Sebagai karyawan pendiri di Pixar Animation Studios dari 1986 hingga 1989, Pat Hanrahan adalah bagian dari desain Spesifikasi Antarmuka RenderMan dan Bahasa Shading RenderMan. Ia dikreditkan dalam produksi Pixar, termasuk The Magic Egg (1984), Tin Toy (1988) dan Toy Story (1995).[2]
Pada tahun 1989, Pat Hanrahan bergabung dengan fakultas di Universitas Princeton. Pada 1995, ia pindah ke Universitas Stanford. Pada tahun 2003, Pat Hanrahan ikut mendirikan Tableau Software dan tetap menjadi ilmuwan utamanya. Pada Februari 2005, Universitas Stanford dinobatkan sebagai pusat visualisasi dan analisis regional pertama untuk Departemen Keamanan Dalam Negeri Amerika Serikat, yang berfokus pada masalah dalam visualisasi informasi dan analitik visual. Pada tahun 2011, Intel Research mengumumkan pendanaan untuk pusat komputasi visual, yang dipimpin oleh Hanrahan dan Jim Hurley dari Intel.[3]
^Pat Hanrahan; Jim Lawson (August 4, 1990). "A language for shading and lighting calculations". SIGGRAPH 1990: Proceedings of the 17th Annual Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques. 24 (4): 289–298. CiteSeerX10.1.1.210.5592. doi:10.1145/97880.97911.