2-3树
计算机科学中,2–3树(英語:2–3 tree)是一种树型数据结构,由约翰·霍普克洛夫特于1970年发明[1]。 2–3樹中的内部节点可以有2个子節點和1个数据元素、或有3个子節點和2个数据元素,叶子节点有1至2个数据元素。
2–3树和AA树是等距同构的,意味着它们是同一种数据结构。换句话说,对于每个2–3树,都至少存在1種AA树和它的元素排列是相同的。2–3树是平衡树,意味着右边,左边,中间的子树的元素数量都是相同或接近的。 定义如果一个内部节点拥有一个数据元素、两个子节点,则此节点为2节点。 如果一个内部节点拥有两个数据元素、三个子节点,则此节点为3节点。 当且仅当以下叙述中有一条成立时,T为2–3树:
操作查找2–3树的查找元素操作与二叉搜索树的查找类似。因为节点中的数据元素都是有序的,所以查找函数可以据此进入正确的子树进行查找,最终找到正确的节点。 插入进行插入操作时,可以先通过查找操作确定合适的位置,然后将数据插入对应节点。如果插入后的节点变成4节点(包含三个数据元素),则需将该节点拆分为两个2节点,中间的数据元素进入父节点。这样一来,该父节点也可能也会因此变成4节点,则该父节点也会拆分为两个2节点,中间的数据元素进入该父节点的父节点,以此类推,直到修改后的父节点不需要分裂,或者被拆分的是根节点,此时中间数据元素就会单独形成2节点,成为新的根节点。 ![]() 刪除從非葉子節點刪除一個鍵,可以先用它的直接前驅或後繼來替換,然後再到葉子節點中刪除這個前驅或後繼。 從葉子節點刪除一個鍵就比較簡單,若該葉子是 3-節點,直接刪掉即可。否則,刪除後可能會產生一個暫時的 1-節點,而這個 1-節點可能需要透過調整樹來「吸收」。這個調整過程可能會一路向上傳遞,類似插入操作中可能產生暫時的 4-節點再被分裂的情況。 另一種方法是採用一種「自上而下與自下而上結合」的演算法:在往下搜尋的過程中,暫時建立 4-節點,等到返回往上時再將這些暫時節點銷毀 平行操作由於 2–3 樹在結構上與紅黑樹相似,因此針對紅黑樹設計的平行演算法同樣也可以套用在 2–3 樹上 外部链接
参考文献
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