《最终幻想:灵魂深处 》(英语:Final Fantasy: The Spirits Within ,中国大陆译作“最终幻想 灵魂深处 ”,香港译作“太空戰士之滅絕光年 ”,台湾译作“太空戰士:夢境實錄 ”) 是由电子角色扮演游戏 《最终幻想系列 》主創坂口博信 执导的计算机动画 科幻电影 。2001年上映時本作是首部使用逼真 电脑动画的电影,并持有耗资最高电子游戏改编电影的记录[ 10] 。电影由温明娜 、艾力·寶雲 、唐纳德·萨瑟兰 、詹姆斯·伍兹 、文·雷姆斯 、佩里·吉尔平 和史蒂夫·布西密 配音。虽冠以“最终幻想”之名,但本片的剧情与最终幻想系列 中的任一游戏没有关联。《灵魂深处》设定于受到外星亡者灵魂Phantoms攻击的后末日 星球,残余的人类被迫躲进“屏障都市”;故事中科学家阿琪·罗斯 和希德博士在拯救人类的同时,还要和企图暴力解决冲突的海恩将军斗争。
史克威尔影业 采用部分当时处理能力最先进的设备来渲染电影。由960台工作站 组成的著色農場 渲染 了电影的141,964帧 。《灵魂深处》由200名员工耗时约四年时间完成。史克威尔有意让阿琪·罗斯成为全球首个电脑动画女星,并计划令其在多部电影中以不同身份登场。
《灵魂深处》首发后获得褒贬不一的评价,但逼真的电脑动画角色获得广泛赞扬。电影开支不断上涨,制作结束时耗资远超预算,最终达到1.37亿美元,然而票房 只收回8500万美元[ 8] 。电影被称为票房炸弹 [ 11] ,并致使史克威尔影业关闭[ 12] 。
剧情
电影设定于被外星生命Phantom入侵的第2065年的星球。和Phantom物理接触的生命会因耗尽盖亚灵魂 而死亡,不过轻微接触可能只会感染。幸存的人类居住在由能量屏障保护的“屏障都市”,为解放星球而持续斗争。阿琪·罗斯(温明娜 饰)在一次实验受到Phantom感染后,她和导师希德博士(唐纳德·萨瑟兰 饰)发现,收集八个特征灵魂并结合起来,可以消灭幽灵。正当阿琪因在纽约城废墟寻找第六个灵魂而被Phantoms围困时,格雷·爱德华兹(艾力·寶雲 饰)和他的小分队“Deep Eyes”——成员包括瑞安·惠特克(文·雷姆斯 饰)、尼尔·弗莱明(史蒂夫·布西密 饰)和 简·普劳德富(佩里·吉尔平饰)——将其救出。据称格雷和阿琪曾有一段恋情。
回到屏障都市后,阿琪陪同希德,以及主张使用强力宙斯空间炮摧毁Phantom的将军海恩(詹姆斯·伍兹 饰),一同面见领导委员会。阿琪主张开炮会伤害星球盖亚,同时通过展示自己的灵魂感染因所收集特征灵魂而稳定,成功说服委员会另寻他法消灭Phantom。但海恩错误坚信这正表示阿琪受Phantom控制。就在阿琪和Deep Eyes成功找到第七灵魂时,她的感染恶化并陷入昏迷。阿琪梦见Phantom都是死去外星人的灵魂,它们随毁灭星球的碎片到达了星球。希德用阿琪带来的第七灵魂重新控制感染,阿琪醒了过来。
海恩希望让委员会恐惧而授权发射宙斯炮,调低了城市部分保护屏障的强度。虽然海恩只打算放入少量Phantom,但它的计划出错,大量Phantoms侵占了整个城市。阿琪、希德和Deep Eyes逃往阿琪的飞空艇,但瑞安、尼尔和简在途中都被Phantom所杀。希德发现,第八灵魂在外星陨石撞击星球的陨石坑处。而海恩逃往宙斯空间站,并终于获得开炮的许可。
希德发现第八灵魂位于外星小行星撞击星球的火山口。他载有阿琪和格雷的屏障车降入火山口深处。就在二人眼看到达之时,海恩的宙斯炮击中火山口,不但摧毁了第八灵魂,还暴露了盖亚 。阿琪获得Phantom母星的幻视,并借此从外星粒子中找到了第八灵魂。阿琪在醒来后,和格雷将之与其他七个灵魂结合起来。海恩无视过热警报继续发射宙斯炮,最终和炮一起毁灭。因灵魂融入外星盖亚需要物理媒介,格雷选择牺牲了自己成为媒介。随着幽灵升入太空,盖亚恢复正常,星球终于和平。从火山口内被牵引出来的阿琪,抓着格雷的身体,望向刚解放後的世界。
制作
在一开始,我孤独的坐在小棚中,诡异的看着(阿琪的)嘴唇在动,我的声音在发出但慢慢的我开始喜欢我和阿琪的时光,我开始和她协调
坂口博信选择温明娜 做阿琪的配音演员,乃因为她符合阿琪的个性[ 15] 。温明娜通过她的经纪人找到角色[ 16] ,并称她感到以自己的配音赋予了角色生命[ 17] 。对于缺少真人演员那临其境与自然感的难点,她表示逐渐习惯;她还称称配音工作没花太多时间,她只需来到录音室“大概四个月,每月一两次”,且无需化妆与换装[ 14] ,工作量轻到不会妨碍她正拍摄的电视连续剧《仁心仁術 》[ 14] 。
史克威尔在电影制作中投入使用四台SGI Origin 2000 系列服务器,四个Onyx2 系统,以及167台Octane 工作站[ 18] 。史克威尔使用自己在夏威夷建立的著色農場 来渲染基底影片,该农场布置了960台奔腾III -933 MHz工作站。角色动作绘制采用了动作捕捉 技术[ 19] [ 20] 。动画师马修·哈克特 [ 注释 5] 称,虽然动作扑捉对许多镜头很有用,但其他情况仍需动画师手工绘制动作。手部和面部动作由纯手工完成。海恩将军的面部特征与姿势由哈克特打底稿[ 22] 。动画师不愿在电影中使用任何真实照片,因而全部背景皆采用数字绘景 [ 23] 。含有数字角色的动画镜头一共有1,327个[ 20] 。电影有141,196帧,帧渲染平均耗时90分钟[ 20] 。到制作结束时,史克威尔一共生成了15 TB 的图片数据[ 20] 。制作耗时超过四年,据估计相当于约200人120年的工作量[ 20] 。
《白雪公主》是最早的全彩长篇卡通,让所有(迪斯尼)关注者着迷。他可能不再流行,还要雇佣真人女演员和矮人扮演侏儒;但他强烈感到有更好的方式去讲述这特别的故事
克里斯·李,制作人
以全英语拍摄《灵魂深处》的决定很早就已做出[ 25] 。原案由坂口博信编写,名为《盖亚》[ 22] 。剧本由阿尔·赖纳特 [ 注释 6] 和杰夫·温塔尔 [ 注释 7] 编写[ 27] 。电影由榊原幹典共同导演,会田纯和克里斯·李二人担任制片人。李将首个长篇写实动画电影《灵魂深处》和华特·迪士尼的《白雪公主与七个小矮人 》——首个长篇赛璐珞动画 ——做了对比。为了电影满足导演坂口博信的构想,一些剧本被重新编写,之中大多于制作初期完成[ 25] 。坂口表示他对电影最终剪辑很满意,称他即使有机会也不做任何修改[ 25] 。电影在拍摄即将结束之际巨额超支,为弥补增长制作投入于支付员工薪水,不得不注入新资金[ 25] 。电影最终耗资1.37亿美元[ 8] ,其中约3,000万用电影销售商哥伦比亚影业 的营销;开销超出传闻的原7,000万美元预算[ 19] 。单用于史克威尔夏威夷工作室建设的投入为4,500万美元。本片也是哥伦比亚电影公司自1986年《爱心熊2 》之后的首部动画长片。
角色设计
阿琪的模型是严格遵照人类外貌设计的,坂口再一次采访中称“我认为阿琪看起来很好,并会深信她确实是一个人”[ 15] 。阿琪6万根头发都是独立的,并完全动画化并经过渲染[ 17] ,她的整个模型由超过40万个多边形构成[ 33] 。坂口有意将阿琪作为Square Picture的“主打明星”,并有意向在史克威尔以后的游戏和电影中使用该角色,并能灵活的修改各面貌,比如通过年龄改变面貌[ 15] 。
阿琪的外貌由项目主动画师佐藤胜构思,他创作了几个概念性设计让坂口考量,然后以坂口所选的设计作为角色模型指导[ 34] 。在阿琪的开发中,佐藤为使角色看着更聪明而改变了模型,出于“让人信服她是一名科学家”的考量,他取消了他认为长发化妆的“名模”式角色外观[ 35] 。在一次采访中,佐藤称他正主动尝试让她尽可能看着逼真,使她就动画而言,尽可能在各方面与自己相似,以便他能根据动画,包括他通过面部表情的个人元素[ 34] 。佐藤总结称,阿琪几乎在全部方面都和他相似,而不同之处在于“她更可爱”[ 34] 。
虽然电影中人物非常逼真的外观被公认为技术力作,但一些评论者认为人物渲染落入被机器人科学家称作“恐怖谷 ”的陷阱。即是指,片中动画角色性格非常现实,但其和现实微妙的不同令人“毛骨悚然”。有一些关于电影票房不佳讨论认为,其原因是观众对几近但不全同于人类外观的CGI“演员”越来越感觉难受[ 36] 。
音乐
电影原声专辑由索尼音乐 于2001年7月3日发行[ 37] 。艾略特·高登索 除了谱写全部配乐外,亦为电影主题曲《灵魂深处》作曲[ 22] ;主题曲由理查德·鲁道夫作词,劳拉·菲比安 演唱声乐[ 39] 。导演坂口博信选择广受好评的电影作曲家,而非最终幻想游戏游戏原声作曲植松伸夫 ,这一决定因诸多游戏爱好者从未听过艾略特而获得褒贬不一的评价[ 39] 。
电影配乐由伦敦交响乐团 演奏[ 22] ,比利时作曲家迪尔克·布罗塞 [ 注释 9] 指挥,于英国沃特福德 竞技场和伦敦AIR 林德赫斯特会堂录制,美国曼哈顿中心 录音室混音[ 41] 。高登索在专辑说明文字中称,原声是“管弦乐编排技巧、20世纪末期波兰前卫,和我自己在《异形3 》、19世纪施特劳斯 铜管乐、以及弦乐乐器法中的试验”的结合[ 42] 。艾略特还在电影的“拍摄花絮”短片中称,他在Phantom出现时,为营造天空般的氛围,采用了“幽灵般的合唱 ”,同时在暴力镜头强化铜管 乐群和太鼓 节奏。
专辑获得非常评价。Allmusic 的尼尔·舒利(Neil Shurley )[ 注释 10] 为专辑打出4/5分,称如果电影本身更流行,专辑可能会获奥斯卡 提名[ 37] ,Soundtrack-express.com的给出了类似评论,并打出5/5分[ 44] 。Tracksounds的克里斯托弗·科尔曼(Christopher Coleman )[ 注释 11] 打出10分(满分10分),称他感到专辑“豪壮而宏伟”,配乐提升了影片观看体验[ 39] 。Filmtracks的一名评论打出专辑4分(满分5分),称其为“值得推荐的惬意专辑”[ 46] 。Soundtrack.net的丹·戈德瓦塞尔(Dan Goldwasser )[ 注释 12] 也给出4分(满分5分),并称专辑应“必备”[ 48] 。
来自原声专辑《The Phantom Plains》的样曲。
专辑最高登上Billboard 最佳原声榜单的第19位,并在2001年7月28日位列Billboard 200 的第193名[ 49] 。曲目《The Dream Within》获得世界原声奖 之“最佳电影原创歌曲”提名,但未胜过《怪物公司 》的《If I Didn't Have You 》[ 50] 。
发售
票房
即使这东方-西方、游戏-电影、动画-动作的宏大结合未获成功,我们仍会铭记这真正CG演员诞生的时刻。
在电影上映之前,已有声音对其商业成功表示怀疑;《时代 》杂志的克里斯·泰勒称,此前已有电子游戏改编作创不佳票房的记录,而本片仅仅是坂口的首部故事片[ 19] 。电影于2001年7月2日在美国加利福尼亚洛杉矶曼恩布鲁因斯剧院(Mann Bruins Theater )首映,[ 51] 并于7月11日在美国上映。电影北美票房收入3,200万美元,全球票房总额为8,500万美元[ 8] 。电影在多数东南亚地区票房一般或不佳;但在澳大利亚、新西兰和韩国表现良好[ 52] 。Boston.com 在2006年将其列为第四大票房炸弹 ,在映毕后估计损失超过9,400万美元[ 11] 。CNBC 在2012年3月称《灵魂深处》为第9大票房炸弹[ 53] ,但《时代》同日公布的十大票房失败榜单中无本片[ 54] 。
媒体评论
在烂番茄 的143个评论中,《灵魂深处》获得44%的积极评价,评论共同的看法是电影“提高了电脑动画电影的标准,但故事平淡且缺乏情感”[ 55] 。Metacritic 收集28个专业评论的加权得分也为49/100[ 56] 。电影获金卷轴奖 之“最佳音效剪辑-动画长篇”以及影评人协会 的“最佳动画唱片”提名[ 57] [ 58] ,但皆未获奖。
罗杰·艾伯特 对《灵魂深处》表示大力支持,打出了3.5/4星,并赞扬电影为“技术里程碑”,但他也承认电影基本情节缺少“如史蒂芬·斯皮尔伯格 《人工智能 》那样的智慧和胆量”。他称他虽然从没有坚信“逼真”的阿琪·罗斯是真实人类的感觉,但他又称,她创作者“敢于激我们去欣赏他们的技巧。如果阿琪并非和人类演员一样真实,她就如修饰光泽完美的玩伴女郎 的人类。”[ 59] 他还表示他渴望电影成功,以期望看到更多以此画面制作的电影,但他对电影能力的是否被接受表示怀疑[ 60] 。
对阿琪·罗斯的评价
《娱乐周刊》将阿琪称为“时髦女郎 ”,并称“将这栩栩如生的女主人公叫动画,就如将林布蘭 叫涂鸦”[ 61] 。在《Maxim 》举办的最性感女郎读者票选中,阿琪在100人中位列87,是首个登上榜单的虚构人物,此外她还出现在当期的封面上[ 62] 。她的外貌获得积极评价[ 63] ,评论称赞了头发渲染等细节精密的角色模型[ 64] 。《纽约时报 》形容她有《异形》系列 角色埃伦·里普利 [ 注释 13] “血肉丰满的效果”,以及《永不妥协 》中茱莉亚·罗伯茨 的视觉魅力[ 62] 。赫维·费希尔(Herve Fischer [ 注释 14] 在《数字冲击:面对新现实》(Digital Shock: Confronting the New Reality )一书中称阿琪是有着“令人印象深刻美貌”的虚拟女演员,并将其和电子游戏角色劳拉·克劳馥 做了对比[ 67] 。与此相反,利维娅·莫内(Livia Monnet )[ 注释 15] 在《机器人幽灵和连线梦想》(Robot Ghosts and Wired Dreams: Japanese Science Fiction from Origins to Anime )里以日本电影中不断被绑架的女子做比方,批评了她的特征,并继续将其存在“淡化”,称其之代表着计算机生成角色,“一个没有真正所指,设想的女性影片角色”[ 69] 。《动作与冒险电影》(Action and Adventure Cinema )的作者马克·奥戴(Marc O'Day )[ 注释 16] 形容她是科幻电影中“至少公开引起性欲”的女性角色,但书也认为她是海报女郎 类角色处理方式的例子之一,“转变为性欲幻想机器”[ 71] 。
影响与跨媒体
据艾尼克斯 创办人福岛康博 称,史克威尔和艾尼克斯的合并计划早在2000年就有考虑,但史克威尔因《灵魂深处》的失败而大幅亏损,艾尼克斯产生犹豫而导致合并延迟[ 72] 。史克威尔影业在2002年1月下旬宣布关闭,重要原因是《灵魂深处》的商业失败[ 12] 。
电影CGI效果相对顺利的用于后来的电影,如詹姆斯·卡梅隆 的2009年电影《阿凡达 》[ 73] [ 74] 。BioWare 艺术总监德里克·沃茨(Derek Watts )[ 注释 17] 在2011年称,《灵魂深处》是影响动作角色扮演游戏 系列质量效应 成功的重要因素[ 76] 。
虽然《灵魂深处》零散改编自游戏,但电影本身从无改编回游戏的计划。坂口表示此因当时游戏硬件能力有限,任何改编游戏的图形都远落后于电影本身[ 25] 。
由迪安·韦斯利·史密斯 [ 注释 18] 改编的小说由Pocket Books 于2001年6月出版[ 78] 。配套书《最终幻想:灵魂深处的幕后》(The Making of Final Fantasy: The Spirits Within )由BradyGames 于2001年8月出版[ 79] 。该书为240页全彩,由史蒂文·L·肯特 [ 注释 19] 编辑,其中收录由导演坂口博信的前言,以及电影各方面的创作信息,包括概念创作图、故事板、布景与道具、动作捕捉与动画,以及全脚本 的草稿[ 81] 。
奖项
电影获得2002年日本新媒体动漫艺术节 之“评审团奖”。电影获得第49界金卷轴奖 之“最佳音效剪辑-长篇动画电影,国内和海外”[ 82] ,以及第5届在线影评人协会奖 之“最佳动画长篇”奖[ 83] 。电影预告片或第三届金预告片奖 之“金羊毛”奖[ 84] 。
年份
活动
奖项
获提名者
结果
2002
金卷轴奖
最佳音效剪辑-长篇动画电影
音效剪辑团队
提名
金预告片奖
金羊毛
《最终幻想:灵魂深处》预告片 (Giaronomo Productions, Inc.)
提名
日本新媒体动漫艺术节
陪审团奖
《最终幻想:灵魂深处》
獲獎
在线影评人协会奖
最佳长篇动画
《最终幻想:灵魂深处》
提名
土星奖
最佳DVD特别版
《最终幻想:灵魂深处》DVD
提名
世界原声奖
最佳电影原创歌曲
《The Dream Within》 (艾略特·高登索 、理查德·鲁道夫、萝拉·菲比安 )
提名
家用媒体
DVD版电影于2001年10月23日发售,蓝光版于2007年8月7日推出[ 85] 。电影DVD版在发售两周前登上亚马逊 最期待产品榜单,同时公司期望此举能挽回部分票房失利的损失[ 86] 。双版本皆收录两个全长评述音轨,其一为榊原幹典、镜头监督林田宏之、主美术Tatsuro Maruyama和生物监督Takoo Noguchi;其二是动画导演安迪·琼斯(Andy Jones )[ 注释 20] 、剪辑克里斯·S·卡普和舞台导演Tani Kunitake[ 88] 以及带评论的独立配乐。其亦收录基本CGI于草图版本的电影,及其弹出式解说。其中还有电影演员跳迈克尔·杰克逊 歌曲《Thriller 》舞蹈的彩蛋 。另有15段短片,之七为角色档案,之三为交通工具比较,此外另有一个互动“拍摄花絮”短片。之外还有阿琪梦境完整镜头、电影原版开场镜头、以及故意删减的片段[ 89] [ 90] 。High-Def Digest的彼得·布拉克(Peter Bracke )[ 注释 21] 称,DVD“如此塞满附加内容几乎无法抗拒”,索尼“毫无保留”送出附加内容可能试图促进DVD销售与挽回损失[ 88] 。DVD获得第28届土星奖 之“最佳DVD特别版”提名[ 92] 。
DVD Talk 的阿龙·拜尔勒(Aaron Beierle )[ 注释 22] ,给DVD正面评价,给音频质量、视频质量、和特别内容打出4.5(总分5星)[ 89] 。Blu-ray.com的达斯廷·索姆纳(Dustin Somner )[ 注释 23] 给蓝光版的视频质量和特别内容打出5星满星,给音频质量打出4.5星(总分5星)[ 90] 。彼得·布拉克为蓝光版打出4星(总分5星)的总评[ 88] 。
脚注
注释
^ 译名参考自《世界人名翻译大辞典》。
^ 译名参考自《世界人名翻译大辞典》。
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参考书籍
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外部链接
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