Spring Falls
Spring Falls — инди-игра в жанре головоломки, выпущенная 17 ноября 2019 на мобильные устройства iOS[2] и персональные компьютеры Windows в Steam[3]. Разработкой игра занималась канадская студия SPARSE//GameDev[4], состоящая из одного человека — Эрика Биллингсли, который раннее уже создал ряд инди-игр и головоломок[5]. В данной игре необходимо изменять ландшафт гексагональных ячеек, чтобы подвести воду к ячейке с ростком[6]. Игровые критики дали смешанные оценки, они похвалили игру за её расслабляющую атмосферу и аудиовизуальную эстетику, но её головоломки получили неоднозначные оценки[7][8]. Игровой процессSpring Falls — это игра-головоломка, где основная цель игрока сводится к тому, чтобы вырастить цветок в местности, представленной гексагональной сеткой[6]. Каждая локация представлена шестигранными ячейками разной высоты и резервуарами с водой[9][4]. Игрок может удалять ячейки, соприкасающиеся с водой, позволяя ей дальше растекаться, возможные для удаления ячейки также помечены белыми значками. Место действия происходит на горе, и если удалить ячейки, слив воду с обрыва, уровень считается проваленным. Каждая локация представлена зелёной ячейкой, игрок должен стараться направить поток воды в её сторону, если травяная ячейка соприкасается с водой и помеченными ячейками, то все помеченные ячейки становятся зелёными[10]. Если зелёная ячейка соприкасается с ячейкой с ростком, он превращается в цветок и уровень пройден[10]. На некоторых локациях имеется по несколько ростков. Если зелёные ячейки больше не контактируют с водой, то они становятся жёлтыми и бесполезными, часто игрок должен «жертвовать» частью ячеек, чтобы провести воду в нужное место[9]. По мере прохождения, игра вводит дополнительные механики, например земляные ячейки, которые «вырастают» при контакте с водой, уровни с дождём, где резервуары постоянно наполняются водой, или наличие водопада, обеспечивающего постоянный и сквозной поток воды[9]. По мере прохождения, игрок спускается всё ниже по горе и на заднем плане всё чётче прорисовывается лесной пейзаж, в самом конце он достигает основания горы. Критика
Spring Falls была номинирована на мероприятии IndieCade[12]. Оценки игры можно охарактеризовать в целом, как смешанные, большинство критиков дали игре 70 баллов из 100 возможных по данным агрегатора Metacritic[7][8]. Часть критиков отдельно похвалили игру за наличие кнопки отмены, которой так не хватает во многих играх-головоломках[10][6]. Критик Metro.uk отдельно оценил игру за адаптацию управления мышью на ПК[11]. Наиболее положительный отзыв оставил критик сайта GamerHeroes заметив, что с первого взгляда игровая механика и заданные правила кажутся очевидными и простыми, однако сложность игры постоянно растёт, заставляя прибегать к смекалке и методам проб и ошибок. Критик заметил, что игра увлечёт на 2 часа, однако в ней нет ничего, что заставило бы игрока снова и снова возвращаться к ней. Критик также назвал Spring Falls стильной и аудиовизуальной презентацией, призванной расслабить игрока. Звуковые дорожки птиц и водопада позволяют игроку «затеряться в этом мире»[9]. Представитель сайта TheGamer с сарказмом заметил, что если как правило в видеоигры не рекомендуется играть перед сном, то Spring Falls оказалась на столько холодной и умиротворённой, что почти усыпила его. Критик заметил, что игра подкупает своей успокаивающей атмосферой, музыкой, но её головоломки не бросают вызов, да и сама игра быстро проходится[10]. Критик с сайта 148apps заметил, что игра в плане эстетики и игрового процесса кажется очень ограниченной, но ей удаётся использовать имеющиеся правила и механики, чтобы предлагать новые и новые задачи, поставленные с каждым уровнем. Тем не менее критик назвал правила слишком «надуманными», порой непонятными игроку, что в итоге заставит его прибегать к пробам и ошибкам вместо того, чтобы пытаться логически понять решение проблемы[6]. Примечания
Ссылки
|