Computer Entertaiment Rating Organization
A Computer Entertainment Rating Organization (em japonês: 特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構 (Tokutei Hieiri Katsudō Hōjin Konpyūta Entāteinmento Rētingu Kikō)) , em português Organização de Avaliação de Entretenimento para Computador (CERO) é uma organização japonesa de classificação indicativa de jogos com sede em Tóquio que classifica o conteúdo de videojogos de consola com níveis que informam o(s) cliente(s) do produto para que faixa etária é adequado. Foi criada em junho de 2002 como uma filial da Computer Entertainment Supplier's Association, e tornou-se uma organização sem fins lucrativos oficialmente reconhecida sob a lei japonesa em dezembro de 2003 ClassificaçõesNo dia 1 de Março de 2006, a CERO criou a versão mais recente de seu sistema de avaliações de videojogos. Os símbolos usados são letras do alfabeto latim, inspiradas pelo sistema de notas escolares americano, porém F (Equivalente á um 0 no sistema de notas escolares brasileiro) foi substituído por um Z. Cada um destina-se a transmitir a adequação de um jogo para menores. As marcas de classificação etária incluem as cinco marcas seguintes. Uma das marcas é indicada na parte inferior esquerda da frente da caixa de jogo, e uma barra de cores correspondente também é mostrada na caixa. (Preto para "A"; verde para "B"; azul para "C"; laranja para "D" e vermelho para "Z")
Ícones de conteúdo Em Abril de 2004, a CERO definiu os atuais "ícones de conteúdo". Ícones de conteúdo mostram o que fez o jogo ser classificado daquela maneira. Todos os ícones aparecem no verso da caixa dos jogos, menos nos classificados como "A" ou livros marcados como "Educacional". Processo de avaliaçãoDe acordo com Kazuya Watanabe, o grupo de assessoria é composto de 5 pessoas não-afiliadas á empresa, treinadas avaliando outros jogos. Cada jogo é avaliado por 30 expressões variadas, cada uma tendo um limite, com as que passam desse limite sendo apelidadas de "expressões banidas", e 6 delas sendo banidas. As expressões variam, como em "Conteúdo Sexual" (amor, sexo), "Violência" (violência, terror), "Ato antisocial" (Drogas ilícitas, crimes, apostas/ cassino, bebida alcoólica, cigarro), e "linguagem" (Linguagem imprópria). Cada expressão é avaliada de A a Z, e depois do jogo ser avaliado pelo grupo, a avaliação deles é enviada para o escritório oficial da CERO, e as tentativas de dar a classificação final usando as avaliações do grupo são realizadas. Controvérsias e críticasUm mês após o lançamento de Atelier Meruru: The Apprentice of Arland no Japão, as produções foram interrompidas plo fato do jogo ter sido avaliado incorretamente.[2] A avaliação "A" (Livre para todas as idades) foi trocada por "B" (Não recomendado para menores de 12 anos), devido a conteúdo insinuante presente no jogo.[3] A avaliação "A" estava presente porque, alegadamente, a Gust Company não entregou a versão completa do jogo para avaliação. A CERO também foi criticada por ser muito restrita na classificação de jogos, um exemplo sendo The Last of Us Part II, que apesar de receber uma classificação "Z" (Não recomendado para menores de 18 anos), a mais restrita que um jogo poderia receber, foram censuradas algumas cenas. Um exemplo é uma cena de conteúdo sexual, na versão japonesa, foi censurada, sendo cortada segundos após dois personagens começarem a se beijar.[4] O lançamento de The Callisto Protocol no Japão foi cancelado quando a CERO não avaliou o jogo por violência excessiva, e o(s) produtor(es) do jogo se recusou(aram) a fazer quaisquer mudanças necessárias.[5] NotasEste artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikipédia em inglês cujo título é Computer Entertainment Rating Organization Referências
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