Adobe Character Animator
Adobe Character Animator é um produto de software de computador que combina captura de movimento ao vivo com um sistema de gravação de várias trilhas para controlar bonecos 2D em camadas desenhados no Photoshop ou Illustrator. Ele é instalado automaticamente com o Adobe After Effects CC 2015 a 2017[1] e também está disponível como um aplicativo autônomo que pode ser baixado separadamente como parte de uma assinatura de todos os aplicativos da Creative Cloud. CaracterísticasO Character Animator importa documentos em camadas do Adobe Photoshop e do Adobe Illustrator para fantoches com comportamentos aplicados a eles. Os fantoches são então colocados em uma cena, que pode ser visualizada no painel Cena e no painel Linha do Tempo. O rigging é configurado no painel Marionete, embora o rigging básico seja totalmente automático com base em nomes de camadas específicas como Sobrancelha direita e Sorriso. As propriedades dos elementos selecionados podem ser examinadas e alteradas no painel Propriedades, incluindo parâmetros de comportamento. As entradas ao vivo incluem uma webcam (para rastreamento de rosto), microfone (para sincronização labial ao vivo), teclado (para ativar camadas para ocultar/mostrar) e mouse (para distorcer alças específicas). A saída final de uma cena pode ser exportada para uma sequência de arquivos PNG e um arquivo WAV ou qualquer formato de vídeo compatível com Adobe Media Encoder. A saída ao vivo pode ser enviada para outros aplicativos em execução na mesma máquina por meio do protocolo Siphon (somente Mac) ou Adobe Mercury Transmit no Mac e no Windows. As cenas também podem ser soltas diretamente no After Effects e no Premiere Pro, usando Link Dinâmico para evitar a renderização. História de lançamentosO Character Animator foi originalmente desenvolvido sob o codinome "Animal".[2] A seguir está a lista de versões do Character Animator.[3]
Referências
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