5D Chess with Multiverse Time Travel
5D Chess with Multiverse Time Travel é um jogo eletrônico, variante do xadrez, lançado em 2020 para Microsoft Windows, macOS e Linux pelo estúdio americano Thunkspace. A mecânica que lhe dá título, a viagem no tempo e no multiverso, permite que as peças viajem através dos turnos e das linhas do tempo existentes em cada partida de maneira semelhante à como se movem através de fileiras e colunas do jogo. O jogo teve retorno positivo pela crítica e foi elogiado por seu design complexo e elegante. Apesar do nome, a mecânica de jogo do xadrez 5D possui apenas quatro dimensões: fileira, coluna, turno e linha do tempo. JogabilidadeO 5D Chess inicia como um jogo comum de xadrez. Conforme o jogo avança, as peças podem ser movidas para uma versão anterior ou alternativa do tabuleiro, de acordo com regras específicas. Afim de evitar paradoxos temporais no jogo, sendo que a regra básica é que o passado não pode ser alterado a fim de beneficiar o presente, a viagem no tempo, no lugar de alterar o presente onde ocorre, cria uma linha do tempo paralela, ou seja, um multiverso dentro da partida, onde a peça enviada ao passado agora integra o presente dessa nova linha, que inicia o no momento em que a peça chega ao passado. As peças também podem ser enviadas entre essas diferentes linhas do tempo e podem chegar no "passado", "presente" ou "futuro" de dada linha do tempo.[1] Sempre que uma nova linha do tempo é formada a partir do movimento de uma peça entre diferentes turnos, os jogadores devem fazer uma jogada para cada linha do tempo criada. Por exemplo, se houver 3 linhas do tempo na partida, cada turno consiste em 3 jogadas, uma para cada tabuleiro ativo. O jogo termina quando o rei é capturado em qualquer uma das linhas do tempo, seja no passado ou no presente, ou quando o número de movimentos válidos disponíveis para um jogador é menor que o número de linhas do tempo, caso em que o jogador perde.[2] Em termos gerais, quanto mais turnos passam, mais complicado o jogo se torna devido à criação de novos tabuleiros paralelos ao início da partida.[3] O 5D Chess introduz, no seu leque de movimentos, as triagonais (movimentos simultâneos em três dimensões) e quadragonais (movimentos simultâneos em quatro dimensões). Tais movimentos são usado apenas pelas peças Rei, Rainha, Unicórnio e Dragão. Movimento das peçasAs regras de movimento das peças são derivadas das regras do xadrez clássico, sendo as dimensões "turno" e "linha de tempo" eixos de movimento válidos assim como as fileiras e colunas[4][5]:
Peças não-ortodoxasAlém das seis peças do xadrez clássico, o jogo inclui suas próprias peças não ortodoxas, sendo elas[6]:
Essas peças podem ser usadas em configurações de alternativas de jogo, pois além das partidas em tabuleiros regulares de 8×8 casas, também é possível jogar em tabuleiros alternativos de 4×4, 5×5, 6×6 e 7×7 casas, além do modo quebra-cabeça, que apresenta 49 desafios a serem resolvidos com determinadas peças em determinado número de movimento. O jogo pode ser jogado online, contra outros jogadores, ou offline, contra uma inteligência artificial. LançamentoO jogo foi lançado em 22 de julho de 2020 na plataforma Steam. Foi desenvolvido por Conor Petersen e o estúdio Thunkspace.[7] Petersen afirmou gostar de variantes do xadrez, como o xadrez tridimensional, e imaginou o uso do tempo como uma dimensão adicional para os movimentos das peças, não apenas o espaço do tabuleiro. Disse o desenvolvedor: "A partir daí, tentei resolver cada problema ou paradoxo que encontrei. Acabei criando o 5D Chess with Multiverse Time Travel.". [8] RecepçãoO revisor da Kotaku, Nathan Grayson, chamou o jogo de "notavelmente elegante pelo que é".[1] Arne Kaehler, do ChessBase, observou que, embora o jogo tenha funcionado bem e seja uma variante divertida do xadrez, a IA do oponente não era muito competente.[3] Um revisor do site Digital Downloaded chamado Howard L. apontou que, devido à crescente complexidade do jogo conforme as jogadas passam, ele apresenta um "poço ilimitado de possibilidades".[9] Christopher Livingston da PC Gamer chamou o jogo de "alucinante".[10] Jacob Aron, da New Scientist, escreveu que o jogo "não é para quem tem coração fraco" e "é extremamente difícil".[11] O enxadrista Hikaru Nakamura jogou o jogo quando no programa VENN em agosto de 2020.[8] NotasReferências
|