Share to: share facebook share twitter share wa share telegram print page

Xenon (mikroprocesszor)

Xenon
IBM Xenon mikroprocesszor
IBM Xenon mikroprocesszor

TervezőIBM
GyártóGlobalFoundries (AMD és ATIC közös vállalat)
UtasításkészletPowerPC
ArchitektúraPower Architektúra
Magok száma3 (fizikai), 6 (logikai)
L1 gyorsítótár32/32 KiB
L2 gyorsítótár1024 KiB
AlkalmazásaXbox 360
A Wikimédia Commons tartalmaz Xenon témájú médiaállományokat.

A Xenon az Xbox 360 játékkonzol CPU-ja. A processzor kódneve az IBM-nél kezdetben „Waternoose” volt, ezt a nevet Henry J. Waternoose III-ról, a Szörny Rt. vezéréről kapta,[1] a Microsoftnál pedig XCPU, ami valószínűleg az „Xbox CPU” kreatív rövidítése. A processzor az IBM PowerPC utasításkészlet-architektúrán alapul és három független magot tartalmaz egy tokban. A magok a Cell mikroprocesszor központi összetevőjének, a Power Processor Element (PPE) magnak kissé átalakított változatai – a Cell processzor a PlayStation 3 CPU-ja.[2][3] A magok mindegyike két szimmetrikus hardveres szálat kezel (SMT), így összesen hat hardveres szál áll a játékprogramok rendelkezésére. A független magok egyenként 32 KiB-os L1 utasítás-gyorsítótárat és 32 KiB-os L1 adat-gyorsítótárat tartalmaznak.

A processzorok a tokozáson az „XCPU” jelölést hordozzák, és a Chartered Semiconductor Manufacturing cég gyártja azokat, amely újabban a GlobalFoundries cégcsoport része. A Chartered 2007-ben 65 nm-esre redukálta a gyártási folyamatot, ami a gyártási költségeket is csökkenti a Microsoft számára.

A „Xenon” név az Xbox 360 korai fejlesztési fázisából származó kódnevének újrahasznosítása (az Xbox 360 régi elnevezése).

Specifikációk

  • 90 nm-es gyártási folyamat,[4] 2007-ben 65 nm-es gyártási folyamatra váltva[5] (kódneve „Falcon”, később „Jasper”), 45 nm-es gyártási folyamat az Xbox 360 S modell megjelenésével[6]
  • 165 millió tranzisztor
  • Három szimmetrikus, SMT-képes, 3,2 GHz órajelen futó mag[4]
  • SIMD: VMX128, 2× (128×128 bites) regiszterfájl minden maghoz[4]
  • 1 MiB L2 gyorsítótár[4], a GPU által zárolható, a processzor-órajel felén (1,6 GHz) fut, 256 bites busszal
  • 51,2 GiB/s (gigabájt másodpercenként) L2 memória sávszélesség (256 bit × 1600 MHz)
  • 21,6 GiB/s front-side bus (A CPU oldalán ez egy 8B széles 1,35 GHz-es FSB adatáramot biztosít, a GPU oldalán egy 16B széles, 675 MHz órajelű FSB adatáramhoz csatlakozik.)[4]
  • Vektorgrafikai teljesítmény: 9,6 milliárd skalárszorzat / másodperc
  • Az utasításvégrehatás sorrendi végrehajtásra (in-order code execution) van korlátozva[4]
  • eFuse: 768 bites[7]
  • ROM (és 64 KiB SRAM) tárolja a Microsoft Secure Bootloader betöltőprogramot, és a titkosító hipervizort[7]
  • Bájtsorrend: big endian architektúra

XCGPU

Az Xbox 360 S modellben vezették be a XCGPU jelű processzort, amelyben egy tokba vonták össze a Xenon CPU-t, a Xenos GPU-t és az eDRAM-ot. Az XCGPU ezzel szintén azt az újonnan induló trendet követi, amely a PlayStation 2 Slimline integrált EE+GS csipjével kezdődött, egyetlen csökkentett költségű csipbe kombinálva a CPU-t, GPU-t, memóriavezérlőket és I/O egységet. A processzor tartalmaz még egy ún. „front side bus replacement block”-ot, magyarul kb. frontoldali sín helyettesítő blokk, amely a CPU-t és a GPU-t kapcsolja össze belsőleg pontosan ugyanúgy, mint ahogy a front side bus kapcsolná össze őket, ha a két processzor külön csipben lenne, ezáltal az XCGPU nem változtatja meg az Xbox 360 hardveres jellemzőit.

Az XCGPU 372 millió tranzisztort tartalmaz, az Abu-Dzabi-beli székhelyű Advanced Technology Investment Company (ATIC) és az AMD közös vállalata, a GlobalFoundries gyártja, 45 nm-es folyamattal. Az eredeti Xbox 360-as csipkészletével összehasonlítva az összevont csip 60%-kal csökkentette a fogyasztást, és 50%-kal a fizikai csipterületet.[8][9]

Galéria

Illusztrációk az Xbox 360 és Xbox 360 S processzorok generációiról

Jegyzetek

  1. "Learning from failure - The inside story on how IBM out-foxed Intel with the Xbox 360" Archiválva 2011. május 7-i dátummal a Wayback Machine-ben, Dean Takahashi, Electronic Business, May 1, 2006
  2. "Processing The Truth: An Interview With David Shippy", Leigh Alexander, Gamasutra, January 16, 2009
  3. "Playing the Fool", Jonathan V. Last, Wall Street Journal, December 30, 2008
  4. a b c d e f Jeffrey Brown: Application-customized CPU design: The Microsoft Xbox 360 CPU story, 2005. december 6. (Hozzáférés: 2007. szeptember 8.)
  5. César A. Berardini: Chartered to Manufacture 65-nm Xbox 360 CPUs, 2006. augusztus 21. [2008. január 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. január 9.)
  6. Patel, Nilay: New Xbox 360 looks angular and Ominous. Engadget.com, 2010. június 14.
  7. a b Xbox360 security system
  8. Jon Stokes, Ars Technica: Microsoft beats Intel, AMD to market with CPU/GPU combo chip, 2010. augusztus 24. (Hozzáférés: 2010. augusztus 24.)
  9. PC Perspective: The New Xbox 360 S "Slim" Teardown: Opened and Tested, 2010. június 21. [2010. június 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. június 24.)

Jegyzetek

  • Xenon hardware overview Pete Isensee, Development Lead, Xbox Advanced Technology Group, valamikor 2007 június 23 előtt íródott

Fordítás

Ez a szócikk részben vagy egészben a Xenon (processor) című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

Források

További információk

Kapcsolódó szócikkek

Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia

Kembali kehalaman sebelumnya