Lucas Learning
Lucas Learning est une entreprise créée par George Lucas en en tant que filiale de LucasArts dans le but de créer des logiciels amusants et éducatifs pour l'éducation, à San Rafael en Californie[2],[3],[4]. La société est dirigée jusqu'à sa fermeture par l'ancienne vice-présidente principale du développement et directrice de la création de MECC, Susan Schilling[5]. L'entreprise édite des jeux de 1998 jusqu'à l'annonce de l'annulation de la version Mac de Star Wars: Super Bombad Racing vers le milieu de l'année 2001 au moment où l'entreprise quitte le marché[6]. En , le Boston Herald commente l'activité de Lucas Learning et estime que la société « établit un nouveau standard en matière de développement logiciel grâce à un effort de coopération unique entre les films et les logiciels de LucasArts »[7] Ludographie
Références
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