Tripwire Interactive
Tripwire Interactive ist ein US-amerikanisches Entwicklerstudio und Publisher für Computerspiele. Das in Roswell, Georgia ansässige Unternehmen wurde 2005 von den Entwicklern der Unreal-Tournament-2004-Modifikation Red Orchestra: Combined Arms gegründet. Neben der Red-Orchestra-Reihe zeichnet Tripwire Interactive auch verantwortlich für die Killing-Floor-Serie. Seit 2022 gehört das Studio zur Embracer Group. GeschichteDie Modifikation Red Orchestra: Combined Arms des damals noch namenlosen Entwicklerteams gewann den Hauptpreis in dem von nVidia-gesponserten Make-Something-Unreal-Wettbewerb.[1] 2005 gründeten die Entwickler das Studio Tripwire Interactive. Ihr erstes Produkt, das im Einzelhandel verkauft wurde, war Red Orchestra: Ostfront 41–45: Es wurde ab dem 16. März 2006 über Valves Vertriebsplattform Steam und als DVD-Version im Laden vertrieben. Wie die Modifikation Combined Arms nutzt Ostfront 41-45 die Unreal Engine (Version 2.5). Für den Nachfolger Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad wurde die Unreal Engine 3 lizenziert. Der Multiplayer-Shooter erschien am 13. September 2011 über verschiedene Online-Vertriebsplattformen, am 16. September folgte die Einzelhandels Version in Deutschland. Tripwires zweiter Titel Killing Floor wurde am 14. März 2009 veröffentlicht. Wie auch Red Orchestra begann Killing Floor als UT2004-Mod. Im September 2021 trat der damalige CEO John Gibson wegen umstrittener Äußerungen zu einem texanischen Abtreibungsgesetz von seinem Posten zurück. Die Belegschaft distanzierte sich von seinen Aussagen. Der vorherige Vize-Präsident Alan Wilson übernahm daraufhin die Leitung des Unternehmens.[2] Im August 2022 kündigte die schwedische Embracer Group die Übernahme des Studios über ihren Geschäftsbereich Saber Interactive an.[3][4] Als Entwickler
Als Publisher
Weblinks
Einzelnachweise
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