LIONA Interactive Limited ist die englische Eigenbezeichnung der kabushiki-gaishaLIONA (jp.株式会社LIONA), einem japanischen Videospielentwickler, der sich auf Rhythmus-Spiele spezialisiert hat. Früher hieß er kabushiki-gaisha (engl. hier "Corporation") iNiS (イニス).
Beschreibung
Das Unternehmen wurde von Keiichi Yano am 3. Februar 1997 als iNiS Ltd. gegründet. Der frühere Name des Unternehmens iNiS ist ein Akronym und steht für „infinite Noise of the inner Soul“. Im Jahr 2000 änderte das Unternehmen seinen Namen in iNiS Corporation. 2001 wurde die Tochtergesellschaft SONICA als Anbieter von Sound-Lösungen gegründet. Im Dezember 2016 wurde die iNiSJ Corporation gegründet.
Im März 2017 änderte iNiS seinen Namen in Spica. Nach einer Weile, im Mai, ging Spica in Konkurs.
Im Jahr 2020 änderte iNiSJ seinen Namen in LIONA Interactive.