Xbox network (dříve známá jako Xbox Live) je online služba provozovaná společností Microsoft pro platformy Xbox a Windows. Umožňuje hraní více hráčů přes internet, digitální distribuci her, streamování multimédií a další síťové funkce. Služba byla poprvé spuštěna 15. listopadu 2002[1][2][3] pro původní konzoli Xbox.
V roce 2005 byla rozšířena společně s konzolí Xbox 360 o digitální obchod Xbox Live Marketplace[4], a v roce 2013 dále rozšířena s konzolí Xbox One[5]. V roce 2021 došlo k přejmenování služby z Xbox Live na Xbox network, aby název pokryl všechny síťové služby Xboxu[6][7].
Služba Xbox Live byla spuštěna 15. listopadu 2002 jako první plně integrovaná online služba na herní konzoli. Nabízela online hraní více hráčů, stahování obsahu a hlasový chat. Původní Xbox obsahoval ethernetový port, ale žádný modem, čímž podporoval výhradně širokopásmové připojení.[8][9]
V roce 2005 s konzolí Xbox 360 došlo k výraznému rozšíření služby – přibyl obchod Xbox Live Marketplace, systém přátel, jednotné uživatelské účty a komunitní funkce. V roce 2007 byla služba rozšířena i na Microsoft Windows pod názvem Games for Windows – Live, která byla později ukončena.[10]
S Xbox One v roce 2013 byla služba dále integrována s aplikacemi, televizí a cloudovými funkcemi.[11][12] Roku 2021 Microsoft oficiálně zrušil značku „Live“ a sjednotil služby pod názvem Xbox network.[13]
Xbox network nabízí širokou škálu funkcí pro uživatele konzolí Xbox i PC s Windows:
Každý uživatel Xbox network má účet Microsoft a vlastní gamertag, což je jedinečné jméno používané v síti Xbox.
Může obsahovat písmena, čísla a mezery. První změna je zdarma, další jsou zpoplatněny. Na novějších konzolích lze použít vlastní profilový obrázek.
Gamerscore (G) je bodový systém založený na dosažených herních úspěších (achievementech). Každá hra obsahuje sadu výzev, jejichž splněním hráč získává body.[14]
Gamercard zobrazuje přehled o hráči – gamertag, avatar, Gamerscore, délku členství a nedávno hrané hry.
Xbox network nabízí tyto předplatitelské varianty:
Xbox Play Anywhere je iniciativa umožňující zakoupit digitální verzi hry jednou a hrát ji jak na Xboxu, tak na Windows 10/ Windows 11.[17] Uložené pozice a dosažené úspěchy se synchronizují mezi zařízeními. Služba byla spuštěna 13. září 2016 a podporuje desítky her jako Forza Horizon 4, Sea of Thieves nebo Gears 5.[18]
Xbox network je oficiálně dostupná ve více než 40 zemích, včetně:
V březnu 2022 Microsoft pozastavil služby Xbox network v Rusku v reakci na invazi na Ukrajinu.[19][20][21]
Microsoft zavedl různá opatření na ochranu integrity služby:
Pod značkou Xbox Live fungovala služba v letech 2002–2021. Během této doby se vyvíjela od základní online služby k rozsáhlé síťové platformě s komunitními funkcemi, obchody a streamováním. Roku 2021 byla přejmenována na Xbox network.[22]
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Xbox network na anglické Wikipedii.