Need for Speed: ProStreet
Need for Speed: ProStreet je závodní videohra z roku 2007 vyvinutá společností EA Black Box a vydaná společností Electronic Arts. Jedná se o jedenáctý díl série Need for Speed a pokračování hry Need for Speed: Carbon (2006). HratelnostNa rozdíl od svých bezprostředních předchůdců, které se zaměřovaly na současnou scénu nelegálních pouličních závodů, se Need for Speed: ProStreet zaměřuje na legální okruhové závody, které se konají na uzavřených tratích.[1] Hra kombinuje prvky simulačních a arkádových závodních her a vyžaduje, aby hráči přizpůsobili a vyladili auta pro různé závodní režimy. Většina závodů se odehrává na reálných místech, jako je Portland International Raceway, Mondello Park a Autopolis.[2] Hra obsahuje nový fyzikální engine, který umožňuje realističtější ovládání aut a poškození při nehodách, a zavádí funkci větrného tunelu, kde hráči mohou vidět, jak funguje aerodynamika jejich auta.[3] VývojHra Need for Speed: ProStreet, jejíž vývoj trval téměř dva roky, byla vytvořena stejným týmem, který vedl produkci hry Need for Speed: Most Wanted.[4] Jedná se o první hru Need for Speed, která byla primárně vyvinuta pro konzole s vysokým rozlišením, jako jsou Xbox 360 a PlayStation 3, ačkoli byly vydány také verze pro Microsoft Windows, PlayStation 2 a Wii.[5] Hudbu k hře složil hudebník Junkie XL.[6] Pro hru bylo vydáno několik balíčků stahovatelného obsahu, které rozšiřují její obsah o další auta, tratě a závody.[7] Ohlasy a pokračováníHra Need for Speed: ProStreet získala smíšené recenze od kritiků, kteří obecně kritizovali nedostatek otevřeného herního světa, který byl charakteristický pro jeho předchůdce.[8] Mezi nejsilnější stránky hry byly vyzdviženy četné online funkce a možnosti přizpůsobení vozů.[9] Ačkoli se Need for Speed: ProStreet prodalo více než pět milionů kusů po celém světě, podle Electronic Arts nesplnilo prodejní očekávání.[10] Byly vydány přenosné adaptace pro mobilní telefony, Nintendo DS a PlayStation Portable, které zaznamenaly úspěch. Ty se výrazně liší od svých konzolových a PC protějšků a nabízejí jednodušší herní mechaniku a omezený počet funkcí.[11] Need for Speed: ProStreet nahradila hra Need for Speed: Undercover (2008). OdkazyReferenceV tomto článku byl použit překlad textu z článku Need for Speed: ProStreet na anglické Wikipedii.
Externí odkazy
|