Crystal Engine
Crystal Engine (také známý jako Foundation Engine nebo Gex 2 Engine) je herní engine vyvinutý společností Crystal Dynamics.[1][chybí lepší zdroj] Engine byl vytvořen již v roce 1997, původně vyvinut pro plošinovku Gex: Enter the Gecko. Následně byl v průběhu let změněn a modifikován a dostal jméno Crystal Engine.[1] Foundation Engine je silně modifikovanou verzí Crystal Enginu.[2] Podle technické analýzy enginu použitého ve hře Rise of the Tomb Raider podporuje funkce jako TressFX (simulace vlasů), „realistické stínování pleti a vykreslování“ založené na zachycení pohybu, materiálové efekty, deformovatelný sníh a předběžná vykreslení efektů založených na dynamice tekutin, jako je lavina.[3] HryCrystal Engine
Foundation EngineFoundation byl použit pro vývoj následujících her:[2]
Reference
Externí odkazy
|