ArtFormer
ArtFormer: Ancient Stories je herní plošinovka od českého nezávislého herního studia Buffa Software. Za titulem, který je zasazen do období pravěku a starověku, stojí Jan Šídlo jako vedoucí vývoje a Adam Hrubý jako hlavní programátor.[1] Dále na hře spolupracovalo až deset externích spolupracovníků z různých oborů napříč českým herním průmyslem. Titul vyšel 27. listopadu 2019 v předběžném přístupu na osobních počítačích s Windows ve službě Steam.[2][3] Předběžný přístup pak opustil 30. září 2021.[4] Hra po svém vydání získala spíše nepříznivé kritiky.[5][6][7][8] V roce 2022 zvítězila na cenách CEEGA v kategorii skrytého klenotu.[9] HratelnostHra je 2D plošinovkou stojící na principech tzv. "cinematic platformerů" a mechanismů Prince z Persie (Jordan Mechner, 1989) doplněnou o logické puzzle a minihry. Hráčova postava musí překonávat nejrůznější překážky, jež mu stojí v cestě. Příběhová kampaň hry se skládá ze čtyř hlavních kapitol, které postupně představují čtyři významné umělecké styly – od pravěkých maleb přes egyptské papyry a řecké hrnčířství po římské mozaiky.[10] Každá část je doplněna o encyklopedii odkrývající historické pozadí využitých uměleckých předloh. Koncept ovládání je přizpůsoben tak, aby bylo na klávesnici možné hru hrát pomocí jedné ruky a byla tak přístupná osobám tělesně postiženým se zhoršenou hybností horní končetiny.[5] Hra kromě hlavní hratelnosti spočívající v putování, průzkumu prostředí a soubojů s nepřáteli. Dále nabízí cestování pomocí historických lodí, vozů a koní a je příležitostně doplněna o jednoduché puzzle spočívající nejčastěji v poskládání historického díla v tematické spojitosti s odehrávajícím se dějem hry.[11] Jednotlivé herní prvky jsou rozšiřovány v průběhu celé hry. V pravěku je hráč seznámen se základními principy – dialogem, pohybem a soubojovým systémem. V druhé kapitole hráč získává možnost kombo útoku a putuje prvním dopravním prostředkem. Ve třetí kapitole jsou hráčovy možnosti obohaceny o inventář s vybavením, který je ve čtvrté kapitole doplněný o fungující ekonomiku s možností nákupu zbraní a zbrojí u obchodníků za vydělané peníze.[12] Reference
Externí odkazy |