Share to: share facebook share twitter share wa share telegram print page

Intergraph

Infotaula d'organitzacióIntergraph
Dades
Tipusnegoci
empresa Modifica el valor a Wikidata
Indústriaindústria de programari Modifica el valor a Wikidata
Forma jurídicaempresa privada Modifica el valor a Wikidata
Història
Creació1969
Data de dissolució o abolició2010 Modifica el valor a Wikidata
Governança corporativa
Seu

Lloc webintergraph.com Modifica el valor a Wikidata

Youtube (canal): UCGbN9mYdE7cY7GidNfz8L3Q Modifica el valor a Wikidata

Intergraph és una companyia de programari fundada el 1969 amb el nom de M&S Computing, Inc. Va ajudar a solucionar un dels problemes més difícils d'aquells temps - com posar a un home sobre la lluna. Intergraph assistia a la NASA i a l'exèrcit dels Estats Units en el desenvolupament de sistemes de computadors per guiar míssils en temps real.

Història

Intergraph va ser fundada el 1969 com "M&S Computing, Inc.", per ex enginyers d'IBM que havien estat treballant amb la NASA i l'exèrcit dels Estats Units en el desenvolupament de sistemes aplicats a la computació digital per a guiar míssils en temps real.

El 1980, la companyia va canviar el seu nom de M&S Computing a Intergraph Corporation, reflectint la dedicació als gràfics.

Fins a l'any 2000 també s'havia dedicat al maquinari (principalment "Workstations"), però aquell any va vendre la seva gamma d'estacions de treball ViZualWorkstation Zx a Silicon Graphics i la seva sèrie de targetes gràfiques Intense3D a 3DLabs.

SmartSketch

L'empresa va incorporar, SmartSketch un programa de dibuix dissenyat per FutureWave Software pel PenPoint US i el EO Personal Communicator. Quan el Pen Computing no va prosperar, SmartSketch va ser portat a les plataformes Windows i Macintosh. i finalment havia estat venut a Broderbund Software que el va incorporar en algunes versions del seu programari Printshop.[1][2][3]

Vegeu també

Referències

  1. Ron K. C. Cheng. Using SmartSketch 5. Cengage Learning, novembre 2004, p. 1–. ISBN 1-4018-7852-0. 
  2. The History of Flash: Back to Graphics
  3. James L. Mohler. Flash 5: Graphics, Animation, and Interactivity. Cengage Learning, 2001, p. 20–. ISBN 0-7668-2909-X. 

Enllaços externs

Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia

Kembali kehalaman sebelumnya