Share to: share facebook share twitter share wa share telegram print page

Ready Player One

Ready Player One
Sampul edisi pertama
PengarangErnest Cline
Audio dibaca olehWil Wheaton
NegaraAmerika Serikat
BahasaInggris
SubjekPermainan video, Realitas Virtual
GenreLitRPG, fiksi ilmiah, fiksi budaya pop, distopia
PenerbitCrown Publishing Group
Tanggal terbit
16 Agustus 2011
Jenis mediaCetak (sampul keras dan sampul kertas), buku elektronik, buku audio
Halaman374
ISBNISBN 978-1524763282
Diikuti olehReady Player Two 

Ready Player One adalah sebuah novel fiksi ilmiah tahun 2011, sekaligus novel debut penulis Amerika, Ernest Cline. Cerita yang berlatar dalam dunia distopia pada tahun 2045 ini mengikuti tokoh utama Wade Watts dalam pencariannya terhadap sebuah Easter egg dalam permainan realitas virtual berskala global, yang penemuannya akan membawanya untuk mewarisi kekayaan pencipta permainan tersebut sekaligus permainan itu sendiri. Cline menjual hak penerbitan novel ini pada Juni 2010, dalam sebuah perang penawaran kepada Crown Publishing Group (sebuah divisi dari Random House).[1] Buku ini diterbitkan pada 16 Agustus 2011.[2] Sebuah buku audio yang dinarasikan oleh Wil Wheaton dirilis pada hari yang sama.[3][4]Bab 20 Pada 2012, buku ini menerima Penghargaan Alex dari divisi Asosiasi Layanan Perpustakaan Dewasa Muda milik Asosiasi Perpustakaan Amerika Serikat[5] dan memenangkan Penghargaan Prometheus 2011.[6]

Sebuah adaptasi film, ditulis naskahnya oleh Cline dan Zak Penn serta disutradarai oleh Steven Spielberg, dirilis pada 29 Maret 2018. Sebuah novel sekuel, Ready Player Two, diterbitkan pada 24 November 2020 dengan penerimaan kritis yang secara luas negatif.[7][8]

Sinopsis

Latar

Pada 2040-an,[9] dunia dilanda krisis energi akibat habisnya bahan bakar fosil serta dampak dari polusi, pemanasan global, dan kelebihan populasi, yang menyebabkan masalah sosial luas, kemiskinan, dan stagnasi ekonomi. Untuk melarikan diri dari kemunduran yang dihadapi dunia mereka, orang-orang beralih ke OASIS[a] sebuah jagat maya yang dapat diakses pemain menggunakan visor dan teknologi haptik seperti sarung tangan. Awalnya dirancang sebagai sebuah MMORPG (dan karenanya masih mengandung elemen permainan seperti artefak kuat dan unik), tetapi telah berkembang menjadi dunia virtual yang digunakan secara luas oleh umat manusia, dengan mata uangnya menjadi salah satu yang paling stabil di dunia nyata. OASIS diciptakan oleh James Donovan Halliday, pendiri Gregarious Simulation Systems (sebelumnya Gregarious Games). Karena terbagi ke dalam 27 sektor berbeda, OASIS memiliki dunia dan zona tersendiri.

Ketika Halliday meninggal, wasiatnya berupa sebuah video yang menyatakan kepada publik bahwa ia telah meninggalkan sebuah Easter egg di dalam OASIS, dan orang pertama yang menemukannya akan mewarisi seluruh kekayaannya, kepemilikan perusahaannya, serta kendali penuh atas OASIS itu sendiri yang bernilai triliunan. Untuk memenangkan kontes tersebut, seorang pengguna harus menemukan tiga kunci tersembunyi dan menggunakan masing-masing kunci untuk membuka tiga gerbang tersembunyi. Pengumuman Halliday memicu persaingan ketat di antara para “gunter” (pemburu telur) serta konglomerat telekomunikasi global Innovative Online Industries (IOI) yang mendanai upaya besar untuk menemukan telur Paskah tersebut demi mengambil alih OASIS dan memonetisasinya. Namun, ketika novel dimulai, lima tahun telah berlalu sejak kematian Halliday, dan belum ada seorang pun yang menemukan salah satu dari kunci tersebut.

Plot

Wade Watts yang berusia delapan belas tahun tinggal bersama Bibinya Alice di Kota Oklahoma[10] di “stacks”, sebuah distrik miskin yang dibangun dari rumah-rumah trailer yang ditumpuk satu sama lain. Ia menghabiskan waktu luangnya sebagai seorang gunter, masuk ke OASIS sebagai avatar dengan nama Parzival, membaca jurnal James Halliday berjudul Almanak Alnorak, dan meneliti rincian budaya pop tahun 1980-an, terutama permainan video klasik dan film-film yang disukai Halliday. Setelah memecahkan sebuah teka-teki yang tersembunyi di dalam Almanak, ia menyadari bahwa kunci pertama terletak di planet Ludus, dunia virtual yang sama dengan sekolah menengah daringnya sendiri, dalam sebuah rekreasi dari modul Dungeons & Dragons, Tomb of Horrors. Di dalam makam itu, Parzival mengalahkan sebuah AI bernama Acererak dalam permainan video Joust,, dan dianugerahi Kunci Tembaga. Nama avatarnya muncul di Papan Skor publik, menjadikannya selebritas seketika. Saat meninggalkan makam itu, ia bertemu Art3mis, seorang gunter perempuan terkenal sekaligus blogger (dan juga gadis naksirnya), yang secara mandiri telah menemukan lokasi kunci tersebut, tetapi belum berhasil mengalahkan Acererak.

Parzival menyelesaikan Gerbang Pertama di planet Middletown, yang dimodelkan berdasarkan rumah masa kecil Halliday. Ia memainkan permainan video Dungeons of Daggorath dalam sebuah rekreasi rumah orang tua Halliday dan kemudian berperan sebagai David Lightman, karakter Matthew Broderick dalam film WarGames. Art3mis melewati gerbang itu tak lama setelahnya, begitu pula sahabat Wade, Aech. Kepopuleran Wade memungkinkannya untuk mencari nafkah dengan mendukung produk-produk virtual. Hal itu juga menarik perhatian Nolan Sorrento, kepala operasi di IOI. Ketika Wade menolak untuk bergabung dengan IOI, Sorrento berusaha membunuhnya dengan meledakkan trailer tempat Wade tinggal, membunuh bibinya, dan menyamarkan ledakan tersebut sebagai sebuah kecelakaan.

Wade (yang tidak berada di trailernya saat ledakan terjadi) berhasil lolos dan pindah ke Columbus, Ohio (kota asal GSS dan IOI), di mana ia menggunakan nama samaran Bryce Lynch dan tinggal di sebuah apartemen anonim yang dirancang untuk pengguna OASIS tingkat berat. Ia semakin dekat dengan Art3mis, tetapi ketika ia mengungkapkan perasaannya kepadanya, Art3mis menyatakan bahwa hubungan mereka adalah sebuah kesalahan dan kemudian menghilang darinya. Wade menjadi jauh lebih serius dalam perburuan. Ia memutuskan untuk tidak meninggalkan apartemennya sampai ia menemukan telur tersebut.

Setelah lima bulan, Art3mis akhirnya menemukan Kunci Giok. Di planet Archaide, Parzival tanpa sengaja menemukan sebuah rekreasi tersembunyi dari sebuah arkade di kota asal Halliday, di mana ia menemukan mesin arkade Pac-Man dengan skor tertinggi 3.333.350 (10 poin di bawah skor maksimum). Tidak yakin apakah hal itu relevan dengan perburuan, ia memutuskan untuk memainkan permainan Pac-Man dengan sempurna dan menerima sebuah koin seperempat yang tidak dapat dikeluarkan dari inventarisnya sebagai hadiah. Aech, setelah menemukan Kunci Giok, memberikan sebuah petunjuk yang membawanya ke planet Frobozz, tempat ia memecahkan rekreasi dari permainan petualangan teks Zork dan meniup suara 2600 hertz melalui peluit Cap’n Crunch Bo’Sun, yang memberinya Kunci Giok. IOI mendirikan sebuah markas di Frobozz untuk memburu Kunci Giok bagi avatar perusahaan mereka, membuka Gerbang Kedua, dan dengan cepat memperoleh Kunci Kristal. Shoto, seorang gunter peringkat tinggi lainnya, memberi tahu Parzival bahwa IOI telah membunuh temannya, Daito, dan menyamarkannya sebagai bunuh diri.

Parzival menemukan Gerbang Kedua yang tersembunyi di dalam mesin Voight-Kampff dari Blade Runner, dan menyelesaikan pembuatan ulang permainan arkade Black Tiger. Ia dianugerahi sebuah meka raksasa yang dapat digunakan sebagai hadiah dan diberikan sebuah petunjuk menuju Kunci Kristal. Ia memperoleh Kunci Kristal di planet Syrinx, dan setelah memainkan bagian “Discovery” dari lagu “2112”, menemukan sebuah petunjuk tersembunyi mengenai syarat untuk membuka gerbang terakhir. Saat Parzival mengirim pesan kepada Art3mis, Aech, dan Shoto dengan instruksi tentang cara melewati Gerbang Kedua dan memperoleh Kunci Kristal, IOI menemukan Gerbang Ketiga di benteng pribadi Halliday, Castle Anorak, di planet Chthonia. Mereka menggunakan sebuah artefak kuat untuk menciptakan medan gaya tak terkalahkan dan tak tertembus di sekitar gerbang, tetapi karena melewatkan petunjuk tersembunyi yang ditemukan Wade, mereka tidak dapat menentukan cara membuka gerbang tersebut.

Wade memanipulasi identitas samaran yang digunakannya agar ditangkap dan ditempatkan dalam perbudakan kontrak di departemen dukungan teknis IOI. Ia kemudian menggunakan kata sandi pasar gelap dan celah keamanan untuk meretas intranet IOI serta menanam jebakan waktu guna meruntuhkan medan gaya. Ia juga memperoleh banyak informasi yang memberatkan: rekaman pembunuhan Daito (juga menemukan bahwa IOI telah melacaknya dengan secara ilegal menelusuri sinyal bandwidth miliknya), catatan percobaan pembunuhan terhadap dirinya, serta rencana untuk menculik Shoto dan Art3mis dan memaksa mereka menemukan telur Paskah untuk IOI, lalu membunuh mereka setelahnya. Setelah melarikan diri dari perusahaan tersebut, ia membagikan informasi ini kepada teman-temannya dan media berita, serta mengirim pesan yang mengundang semua avatar OASIS untuk membantu mereka menyerbu kastel. Parzival dan teman-temannya kemudian didatangi oleh Ogden “Og” Morrow (co-creator OASIS), yang menawarkan mereka tempat perlindungan aman di rumahnya di Oregon. Wade bertemu dengan Aech dan Og di kehidupan nyata, tetapi tidak dengan Art3mis maupun Shoto.

Jebakan Wade berhasil menonaktifkan medan gaya, dan pertarungan besar antaravatar pun terjadi. Parzival, Art3mis, Aech, dan Shoto menggunakan mecha mereka untuk melawan Mechagodzilla Kiryu milik Sorrento, meskipun Parzival harus menggunakan artefak Ultraman (yang diperolehnya dalam sebuah misi bersama Daito dan Shoto) untuk mengalahkan serta menghancurkan mecha dan avatar Sorrento. Ketika menjadi jelas bahwa mereka akan kalah dalam pertempuran, IOI meledakkan sebuah perangkat kiamat yang menghancurkan Castle Anorak dan membunuh semua avatar yang ada di sektor tersebut. Parzival selamat, menemukan bahwa koin seperempat yang pertama kali ia peroleh di Archaide adalah sebuah artefak yang memberinya satu nyawa tambahan. Di gerbang terakhir, ia memainkan Tempest, berperan sebagai Raja Arthur dan berbagai karakter lain dalam Monty Python and the Holy Grail, serta mengambil Easter egg di Adventure, permainan dengan Easter egg pertama dalam sejarah. Kemenangannya memberinya kendali atas OASIS, dan menjadikannya seorang multijutawan. Sorrento dan pihak-pihak yang terlibat ditangkap atas pembunuhan Daito dan konspirasi untuk membunuh Wade serta yang lainnya.

Kembali di Oregon, Wade dan Art3mis, yang nama aslinya adalah Samantha, bertemu langsung dan menghidupkan kembali hubungan mereka dengan sebuah ciuman. Wade berkomentar bahwa, untuk pertama kalinya selama yang bisa ia ingat, ia tidak memiliki keinginan untuk masuk ke OASIS.

Karakter

  • Wade Owen Watts alias Parzival: Tokoh sudut pandang, seorang yatim piatu yang tinggal bersama Bibinya Alice di “stacks”, sebuah kawasan miskin di Kota Oklahoma, Oklahoma, sejak ayahnya ditembak saat terjadi penjarahan dan ibunya, Loretta, yang bekerja di OASIS, meninggal karena kecanduan narkoba. Wade menamai karakternya di OASIS sebagai Parzival, diambil dari ksatria Arthurian yang terlibat dalam pencarian cawan suci. Karakter Wade didasarkan pada campuran antara Cline dan teman-teman penggemarnya.[11] Bentuk avatarnya menyerupai Dante dari Devil May Cry dan mengenakan gesper sabuk ThunderCats.
  • James Donovan Halliday alias Anorak the All Knowing: Pencipta OASIS. Nama avatarnya didasarkan pada istilah slang Britania untuk seorang kutu buku yang obsesif. Karakternya awalnya terinspirasi dari Willy Wonka yang oleh Cline digambarkan sebagai “orang kaya eksentrik yang mengadakan sebuah kontes fantastis”. Cline menggunakan kepribadian Howard Hughes dan Richard Garriott, serta menempatkan tahun kelahiran Halliday hampir sama dengan dirinya sendiri agar minat budaya pop Halliday bertepatan dengan Cline “dan para uber-geek paruh baya lain yang saya kenal”.[11][12] Avatarnya, Anorak the All Knowing, menyerupai seorang penyihir tinggi dengan jubah hitam.
  • Aech (diucapkan seperti huruf H dalam bahasa InggrisBab 33) alias Helen Harris: Sahabat terbaik Wade, sesama gunter, dan pesaing dalam pencarian telur. Meskipun avatar Aech adalah seorang pria kulit putih heteroseksual yang atletis,hlm. 38–39 wujud asli Aech di dunia nyata adalah seorang perempuan lesbian Afrika-Amerika bertubuh besar bernama Helen Harris, yang tumbuh di Atlanta, Georgia dan seusia dengan Wade.Bab. 33 Aech sebagian didasarkan pada teman Cline, Harry Knowles, serta dirinya sendiri dan para geek lain, baik laki-laki maupun perempuan.[11]
  • Samantha Evelyn Cook alias Art3mis: Seorang gunter dan blogger perempuan terkenal. Ia memilih nama avatarnya dari dewi perburuan Yunani.[b] Seperti karakter lainnya, Cline mendasarkan Art3mis pada dirinya sendiri dan para geek lain, baik laki-laki maupun perempuan.[11] Avatarnya digambarkan sebagai perempuan bertubuh kekar dengan rambut pendek berwarna hitam legam sepanjang rambut Jeanne d'Arc.
  • Ogden "Og" Morrow alias The Great and Powerful Og: Rekan pencipta OASIS dan sahabat baik James Halliday. Penampilan dan kepribadiannya digambarkan dalam buku sebagai “perpaduan antara Albert Einstein dan Sinterklas”. Karakter Og dan hubungannya dengan Halliday terinspirasi oleh Steve Jobs dan Steve Wozniak, dengan Morrow lebih mirip Jobs sebagai “pemimpin teknologi karismatik”,[12][13] sementara nama avatarnya terinspirasi dari Wizard of Oz.
  • Daito: Salah satu dari dua gunter Jepang yang naik ke puncak Papan Skor pada awal perburuan, bekerja sama dengan “saudaranya” Shoto. Ia mengambil nama avatarnya dari nama pedang panjang dalam satu set daisho, yang merupakan katana tersendiri. Mereka berdua didasarkan pada otaku: orang Jepang penggemar film dan anime, serta hikikomori: orang-orang yang hidup menyendiri di dalam rumah keluarga mereka, yang dalam buku disebut sebagai “the Missing Millions”.[11] Nama asli Daito terungkap sebagai Toshiro Yoshiaki setelah ia dibunuh oleh IOI.
  • Shoto: Yang kedua dan lebih muda dari dua gunter Jepang yang bekerja sama dalam pencarian telur.hlm. 129 Ia mengambil nama avatarnya dari nama pedang yang lebih pendek dalam satu set daisho, yang merupakan wakizashi tersendiri. Nama asli Shoto adalah Akihide Karatsu.hlm. 292
  • Nolan Sorrento a.k.a. IOI-655321: Kepala operasional di Innovative Online Industries (IOI), perusahaan multinasional yang berfungsi sebagai penyedia layanan internet bagi sebagian besar dunia. Cline mengatakan bahwa ia menamai Sorrento dari Nolan Bushnell, pendiri perusahaan permainan video Atari, dan berkata “Bukan berarti saya menganggap Nolan orang jahat atau semacamnya. Itu dimaksudkan sebagai penghormatan halus!”[14]
  • Alice: Bibi Wade yang merawatnya ketika orang tuanya telah meninggal. Ia pernah berpacaran dengan berbagai pria yang suka melakukan kekerasan dan memiliki hubungan yang buruk dengan Wade. Alice kemudian tewas ketika IOI mengebom trailernya.
  • Rick: Seorang mantan narapidana yang merupakan pacar terbaru Alice. Ia sering memperlakukan Wade dengan buruk. Rick kemudian tewas ketika IOI mengebom trailer Alice.
  • Todd alias Todd13: Seorang teman sekelas Wade di planet OASIS Ludus.
  • Mr. Avenovich: Seorang guru Sejarah Dunia di planet OASIS Ludus.
  • Ms. Rank: Seorang guru bahasa Latin di planet OASIS Ludus.
  • Mrs. Gilmore: Seorang wanita tua yang baik kepada Wade Watts di stacks.

Penerimaan

Kontemporer

Ready Player One pernah menjadi buku terlaris menurut New York Times.[15][16][17]

Di antara pihak yang memuji buku ini adalah Entertainment Weekly, The Boston Globe, The A.V. Club, CNN.com, io9, dan Boing Boing. USA Today menulis bahwa novel ini “tidak diragukan lagi menjadikan Cline sebagai geek terpanas di planet ini saat ini.”[18] NPR mengatakan bahwa buku ini “sangat menyenangkan dan penuh ketulusan”. Cline “mengambil premis yang jauh melenceng dan langsung menarik pembaca” dengan “narasi yang sangat terasa [yang] membuatnya hampir mustahil untuk berhenti membalik halaman.”[19] Janet Maslin dari The New York Times menulis bahwa “Buku ini dimulai dengan cerdas” tetapi mencatat bahwa setidaknya ada satu dimensi yang hilang, dengan menyatakan bahwa permainan telah menguasai segala hal lain dalam buku ini.[20] Rebecca Serle dari HuffPost menggambarkan buku ini sebagai “Harry Potter untuk orang dewasa” dan bahwa buku ini “memiliki segalanya – nostalgia, trivia, petualangan, romansa, ketulusan dan, berani saya katakan, beberapa komentar sosial yang sangat menarik.”[21] Buku ini telah diterjemahkan ke dalam lebih dari 20 bahasa, termasuk ke dalam bahasa Indonesia.[22]

Retrospektif

Diskusi mengenai buku ini kembali mencuat dalam beberapa bulan menjelang rilis adaptasi film karya Steven Spielberg. Berbeda dengan ulasan kontemporer atas buku yang umumnya positif, diskusi baru ini jauh lebih negatif dan memicu reaksi balik di media sosial terhadap buku tersebut serta adaptasi film yang saat itu akan datang. Setelah trailer film dirilis pada Juli 2017, berbagai kutipan dari buku dengan cepat menjadi viral di Twitter dan platform media sosial lain, mengejek gaya penulisan Cline dan penggunaan referensi budaya pop tahun 80-an yang sangat melimpah.[23][24] Nick Shager, menulis untuk The Daily Beast tak lama sebelum rilis adaptasi film, memberikan ulasan pedas yang mengkritik gaya narasi buku ini dengan menyatakan bahwa “Ini… sebuah karya fantasi remaja yang ditulis dengan sangat buruk yang pada dasarnya mencerminkan segala sesuatu yang salah dan menjijikkan tentang budaya nerd modern” dan menantang premis pendewasaan dirinya dengan menyebutnya sebagai “sebuah kisah remaja yang terhambat”. Mengenai kelimpahan referensi budaya pop, Shager menyebut buku ini sebagai “perayaan tak tertahankan atas kenangan masa kecil yang kekanak-kanakan”. Ia merangkum argumennya terhadap buku ini dengan menyatakan bahwa “Ini adalah pengagungan terhadap hal-hal kekanak-kanakan (dan sifat kekanak-kanakan) sebagai tujuan itu sendiri, alih-alih sebagai fondasi untuk karya yang lebih dewasa – dan lebih berharga”. Shager juga menyesalkan “kegandrungan ala Peter Pan pada sifat kekanak-kanakan, yang diselimuti bau Doritos basi, Jolt Cola, dan kesombongan berkelas rendah”.[25]

Tak lama setelah buku ini diterbitkan, Gamergate menjadi titik fokus dalam perang budaya selama dekade 2010-an. Hal ini membuat beberapa kritikus meninjau ulang Ready Player One dan menuduhnya menjilat elemen-elemen yang lebih beracun dari budaya pemain daring. Constance Grady dari Vox menulis bahwa “bagi pembaca dalam demografi sasaran Cline pada 2011, [buku ini] terasa memberdayakan. Bagi pembaca yang bukan, rasanya seperti sebuah penegasan yang tidak berbahaya yang ditujukan untuk orang lain. Semua orang pantas mendapatkan fantasi pelarian konyol, bukan? […] Tetapi di dunia ini […] hanya hal-hal yang memengaruhi laki-laki kulit putih heteroseksual yang benar-benar penting”.[26] Penulis Chris Isaac dari Tor tidak setuju dengan kritik tersebut, dengan menyatakan bahwa reaksi balik terhadap buku ini adalah koreksi berlebihan sebagai tanggapan terhadap reaksi balik atas buku-buku serupa yang ditujukan kepada pembaca perempuan muda, seperti seri Twilight karya Stephenie Meyer. Ia mencatat sebuah esai video yang saat itu baru dirilis oleh penulis muda dewasa Lindsay Ellis, yang sebelumnya meremehkan tulisan Meyer, tetapi kini membela penulisan buku-buku Twilight sambil secara khusus menyoroti Ready Player One karena gaya penulisannya. Isaac menulis “Saya tidak berpikir pelajaran dari Twilight seharusnya bahwa Ready Player One perlu diserang dengan cara yang sama, melainkan bahwa Anda bisa mengakui kekurangan sesuatu tanpa ikut serta dalam massa pembenci atau menyerang orang lain hanya karena menikmatinya. Pada akhir masa hidup Twilight di rak buku, orang-orang yang berbicara tentang betapa mereka tidak menyukai seri itu justru menjadi jauh lebih melelahkan dibandingkan mereka yang menikmatinya.”[27]

Siniar

Siniar ulasan buku karya Michael J. Nelson dan Conor Lastowka berjudul 372 Pages We’ll Never Get Back dinamai berdasarkan jumlah halaman edisi sampul kertas buku tersebut. Buku ini menjadi subjek perdana dari siniar tersebut, yang didedikasikan untuk meninjau karya sastra yang dianggap para pembawa acaranya memiliki kualitas meragukan. Mereka mengkritik ciptadunia buku yang “cacat”, menyebut referensi budaya pop di dalamnya berulang-ulang dan berlebihan sebagai pengganti penulisan deskriptif, serta menggambarkan alurnya sebagai lemah.[28]

Kelanjutan

Cerita pendek

"Lacero", sebuah cerita pendek fanfiksi karya Andy Weir, diterbitkan secara daring pada 2014,[29] dan kemudian disertakan dalam edisi terbatas Ready Player One tahun 2016 yang diterbitkan oleh Subterranean Press.[30] Cerita ini berfungsi sebagai pendahulu dari novel utama, dan dianggap kanonis dalam jagat fiksi Ready Player One.[31][32]

Novel sekuel

Sejak awal 2015, Cline dilaporkan sedang mengerjakan sekuel Ready Player One bersama penulis skenario Zak Penn.[33] Cline mengonfirmasi bahwa sekuel tersebut sedang dikerjakan pada Desember 2017, dan akan memiliki alur cerita berbeda yang melibatkan semua karakter, sambil tetap mengeksplorasi referensi budaya pop seperti buku pertama.[34] Penguin House merilis sekuel tersebut, Ready Player Two, pada 24 November 2020. Plotnya mengikuti Wade saat ia memulai sebuah pencarian baru setelah menemukan teknologi baru yang dikembangkan oleh Halliday. Antara minggu 29 November hingga 20 Desember 2020, buku ini menempati posisi nomor satu di tangga fiksi Amazon.[35]

Dalam media lain

Promosi perburuan Easter egg

Sepuluh bulan setelah edisi pertama dirilis, Cline mengungkapkan di blognya bahwa Ready Player One sendiri berisi sebuah Easter egg yang tersembunyi secara rumit. Petunjuk ini akan menjadi bagian pertama dari serangkaian uji permainan video yang diatur, mirip dengan alur cerita novel. Cline juga mengungkapkan bahwa hadiah utama kompetisi tersebut adalah sebuah DeLorean.[36] Easter egg tersebut berupa sebuah URL yang tersembunyi dalam buku untuk anoraksalmanac.com. Ini adalah tahap pertama dari kontes di mana permainan Atari 2600 tahun 2011 berjudul The Stacks karya pengembang Mike Mika & Kevin Wilson[37] ditampilkan.[38] Permainan Ultimate Collector: Garage Sale oleh pengembang Portalarium yang berbasis di Austin ditampilkan dalam tahap kedua kontes.[39][40] Tahap terakhir dari kontes diumumkan pada 1 Agustus 2012, yaitu menetapkan rekor dunia pada salah satu dari beberapa permainan klasik arkade atau Atari 2600. Hal ini diselesaikan pada 9 Agustus 2012 oleh Craig Queen, yang menetapkan rekor dunia baru dalam Joust. Ia dianugerahi DeLorean dalam serial TV X-Play.[41]

Adaptasi film

Hak film dibeli oleh Warner Bros. pada hari yang sama ketika Cline menyelesaikan kesepakatan penerbitannya dengan Random House, satu tahun sebelum novel tersebut diterbitkan. Dan Farah membawa proyek itu ke studio dan memproduksinya bersama Donald De Line. Cline mengadaptasi novelnya menjadi sebuah skenario.[42] Selama bertahun-tahun, Eric Eason dan Zak Penn membantu Cline dalam penulisan ulang.[43]

Steven Spielberg menandatangani kontrak untuk menyutradarai pada Maret 2015.[44] Spielberg dan Kristie Macosko Krieger dari Amblin Partners juga bergabung dengan Deline dan Farah sebagai produser. Warner Bros. awalnya mengumumkan tanggal rilis pada 15 Desember 2017.[45] Pada 9 Februari 2016, tanggal rilis ditunda menjadi 30 Maret 2018 untuk menghindari persaingan dengan Star Wars: The Last Jedi.[46] Film ini mulai diproduksi pada musim semi 2016 dan difilmkan di Amerika Serikat serta Britania Raya.

Pada 9 Juni 2016, Variety menyatakan bahwa rekan tetap Spielberg, John Williams, berencana untuk menggubah musik film tersebut.[47] Namun, konflik jadwal dengan film Spielberg lainnya, The Post, membuat Spielberg menunjuk Alan Silvestriuntuk menggubah musiknya.

Film ini dibintangi oleh Tye Sheridan, Olivia Cooke, Ben Mendelsohn, Lena Waithe, T. J. Miller, Simon Pegg, dan Mark Rylance dengan Philip Zao, Win Morisaki, dan Hannah John-Kamen dalam peran pendukung. Film ini tayang perdana di South by Southwest pada 11 Maret 2018, dan dirilis secara teatrikal oleh Warner Bros. di Amerika Serikat pada 29 Maret 2018. Film ini umumnya menerima ulasan positif dari para kritikus yang memuji visual dan tempo cepatnya, penampilan Sheridan dan Rylance, serta mencatatnya sebagai sebuah peningkatan dibandingkan bukunya. Namun, film ini tetap menerima kritik atas kurangnya pengembangan karakter dan pandangannya terhadap penggemar budaya pop yang dianggap “sangat regresif”.[48][49]

Lihat pula

Catatan

  1. ^ OASIS adalah singkatan dari Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation (Simulasi Imersif Sensorik Antroposentris Ontologis)hlm. 48
  2. ^ Art3mis memilih ejaan leet sebagai nama penggunanya karena ejaan aslinya sudah diambil.hlm. 93
  • ^ Istilah “Bab” dan “hlm.” adalah bentuk singkat untuk bab dan halaman, dan mengacu pada bab dan halaman dalam novel Ready Player One dalam edisi Amerika pertamanya.

Referensi

  1. ^ Coll, Kevin (21 Juni 2010). "Cool Novel Ready Player One Gets Publishing Rights and Movie Deal" [Novel Keren Ready Player One Mendapatkan Hak Penerbitan dan Kesepakatan Film]. Fused Film. Diarsipkan dari versi asli pada 21 November 2010. Diakses tanggal 13 Februari 2021.
  2. ^ "Ready Player One by Ernest Cline" [Ready Player One karya Ernest Cline]. Random House Publishers. 2011. Diakses tanggal 12 September 2011.
  3. ^ McWeeny, Drew (16 Agustus 2011). "Review: 'Ready Player One' is the geek book event of the year: Ernie Cline's first novel offers nostalgia, the future, and a gamer's dream" [Ulasan: 'Ready Player One' adalah acara buku geek tahun ini: Novel pertama Ernie Cline menawarkan nostalgia, masa depan, dan impian seorang pemain]. HitFix. Diarsipkan dari asli tanggal 2 Juni 2016. Diakses tanggal 12 April 2016.
  4. ^ "You want to accept Anorak's Invitation. Trust me. -" [Anda ingin menerima Undangan Anorak. Percayalah. -]. wilwheaton.net. 15 Agustus 2011. Diakses tanggal 7 Februari 2017.
  5. ^ "YALSA's Alex Awards". American Library Association. 2012. Diakses tanggal 24 Februari 2012.
  6. ^ Libertarian Futurist Society. "PROMETHEUS AWARD WINNERS ANNOUNCED" [PEMENANG PENGHARGAAN PROMETHEUS DIUMUMKAN]. Diakses tanggal 13 Juli 2012.
  7. ^ Couch, Aaron (8 Juli 2020). "'Ready Player One' Book Sequel Sets November Publishing Date" [Sekuel Buku 'Ready Player One' Menetapkan Tanggal Publikasi November]. The Hollywood Reporter. Diakses tanggal 8 Juli 2020.
  8. ^ Kemp, Ella (2020-12-01). "The first reviews for 'Ready Player Two' are in: "An AI could write a better book"" [Ulasan pertama untuk 'Ready Player Two' telah hadir: “Kecerdasan buatan bisa menulis buku yang lebih baik”]. NME (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-07-30.
  9. ^ Newitz, Annalee (16 Agustus 2011). "Read the first two chapters of Ernest Cline's new novel, Ready Player One" [Baca dua bab pertama dari novel baru Ernest Cline, Ready Player One]. gizmodo.com. Diakses tanggal 16 April 2018.
  10. ^ Poppe, Nathan (1 Februari 2018). "Why isn't Steven Spielberg's 'Ready Player One' movie set in OKC?" [Mengapa film 'Ready Player One' karya Steven Spielberg tidak berlatar di OKC?]. NewsOK. Diarsipkan dari asli tanggal 2 Februari 2018. Diakses tanggal 4 April 2018.
  11. ^ a b c d e Sims, Tony (22 Juni 2011). "A Few Minutes With Fanboys Writer Ernest Cline on Ready Player One" [Beberapa Menit Dengan Fanboy Penulis Ernest Cline di Ready Player One]. Wired.
  12. ^ a b "How Lord British Inspired Anorak | Ernie's Blog" [Bagaimana Lord British Menginspirasi Anorak | Ernie's Blog]. Ernestcline.com. 19 Oktober 2011. Diakses tanggal 7 Juli 2012.
  13. ^ Bilton, Nick (22 Agustus 2012). "One on One: Ernest Cline, author of 'Ready Player One'" [Satu lawan Satu: Ernest Cline, penulis 'Ready Player One']. The New York Times. Diakses tanggal 14 Februari 2017.
  14. ^ "The Geek Genius Behind Ready Player One: An Interview With Ernest Cline" [Geek Jenius Dibalik Ready Player One: Sebuah Wawancara Dengan Ernest Cline]. warpzoned.com. 23 September 2011. Diakses tanggal 17 Maret 2017.
  15. ^ "Best Sellers: Hardcover Fiction: Sunday, September 11th 2011" [Terlaris: Fiksi Sampul Keras: Minggu, 11 September 2011]. 11 September 2011. Diakses tanggal 17 Maret 2017 – via NYTimes.com.
  16. ^ "Paperback Trade Fiction Books - Best Sellers - July 1, 2012 - The New York Times" [Buku Fiksi Perdagangan Sampul Kertas - Terlaris - 1 Juli 2012 - The New York Times]. The New York Times. Diakses tanggal 17 Maret 2017.
  17. ^ "Paperback Trade Fiction Books - Best Sellers - December 25, 2016 - The New York Times" [Buku Fiksi Perdagangan Sampul Kertas - Terlaris - 25 Desember 2016 - The New York Times]. The New York Times. Diakses tanggal 17 Maret 2017.
  18. ^ "Most Popular E-mail Newsletter" [Buletin Surel Paling Populer]. USA Today. 19 Agustus 2011.
  19. ^ Schaub, Michael (22 Agustus 2011). "'Player One': A Winning, Geeked-Out Page-Turner" ['Player One': Pemenang, Pembalik Halaman Geeked-Out]. NPR. Diakses tanggal 7 Juli 2012.
  20. ^ Maslin, Janet (14 Agustus 2011). "'Ready Player One' by Ernest Cline – Review" ['Ready Player One' karya Ernest Cline – Ulasan]. The New York Times.
  21. ^ Serle, Rebecca (August 17, 2011). "Ready Player One: An Interview with Author Ernest Cline" [Ready Player One: Wawancara dengan Penulis Ernest Cline]. The Huffington Post. Diakses tanggal 5 Maret 2023.
  22. ^ "Ready Player One". ernestcline.com. Diakses tanggal 7 Februari 2017.
  23. ^ Baker-Whitelaw, Gavia (14 Maret 2018). "Why the internet is so ready to hate 'Ready Player One'" [Mengapa internet begitu siap untuk membenci 'Ready Player One']. The Daily Dot. Diakses tanggal 7 Juni 2023.
  24. ^ Purdom, Clayton (24 Juli 2017). "The Ready Player One backlash has begun" [Reaksi balik Ready Player One telah dimulai]. The AV Club. Diakses tanggal 7 Juni 2023.
  25. ^ Shager, Nick (31 Desember 2017). "How is Steven Spielberg going to make a great movie out of this god-awful book?" [Bagaimana Steven Spielberg akan membuat film hebat dari buku yang mengerikan ini?]. The Daily Beast. Diakses tanggal 30 Desember 2019.
  26. ^ Grady, Constance (26 Maret 2018). "The Ready Player One backlash, explained" [Reaksi balik Ready Player One, dijelaskan]. Vox. 26 Maret 2020
  27. ^ Isaac, Chris (12 Maret 2018). "Why So Much Backlash? Ready Player One is Basically Twilight for Nerds" [Mengapa Begitu Banyak Reaksi Balik? Ready Player One pada dasarnya adalah Twilight untuk Para Nerd]. Tor. 12 Maret 2020
  28. ^ Vanderbilt, Mike (30 Maret 2018). "Exclusive: It's game over when RiffTrax alums take on Ernest Cline and Ready Player One" [Eksklusif: Permainan berakhir ketika alumni RiffTrax menghadapi Ernest Cline dan Ready Player One]. News.
  29. ^ "Lacero". galactanet.com. 13 Desember 2010. Diakses tanggal 7 Februari 2017.
  30. ^ "Ready Player One Limited Edition" [Ready Player One Edisi Terbatas]. Diakses tanggal 22 Juli 2020.
  31. ^ Brock Wilbur (28 Maret 2016). "How 'The Martian' Impacted the 'Ready Player One' Movie" [Bagaimana 'The Martian' Mempengaruhi Film 'Ready Player One']. INverse.
  32. ^ Lussier, Germain (21 Maret 2016). "The Author of The Martian Wrote Ready Player One Fan Fiction, and Now It's Canon" [Penulis The Martian Menulis Ready Player One Fan Fiction, dan Kini Ini Kanon]. gizmodo.com. Diakses tanggal 16 April 2018.
  33. ^ "Ernie Cline Reportedly Writing Ready Player One Sequel" [Ernie Cline Dikabarkan Menulis Sekuel Ready Player One]. slashfilm.com. 16 Januari 2015. Diakses tanggal 2 Mei 2017.
  34. ^ "Ready Player One sequel: Everything you need to know" [Sekuel Ready Player One: Semua yang perlu Anda ketahui]. Digital Spy (dalam bahasa Inggris). 2018-09-13. Diakses tanggal 2018-10-17.
  35. ^ "Amazon Charts Top 20 Books" [20 Buku Teratas di Amazon Charts]. Amazon.
  36. ^ "Three Hidden Keys Open Three Secret Gates | Ernie's Blog" [Tiga Kunci Tersembunyi Membuka Tiga Gerbang Rahasia | Ernie's Blog]. Ernestcline.com. 5 Juni 2012. Diakses tanggal 7 Juli 2012.
  37. ^ "Stacks, The Play online - The Stacks (Atari 2600) :: DJ OldGames" [Stacks, The Play daring - The Stacks (Atari 2600) :: DJ OldGames]. www.oldgames.sk (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-09-05.
  38. ^ "Contest Winners Level Up In The Ready Player One Easter Egg Hunt | Giant Freakin RobotGiant Freakin Robot" [Pemenang Kontes Naik Level Di Perburuan Easter Egg Ready Player One Easter Egg | Giant Freakin RobotGiant Freakin Robot]. www.giantfreakinrobot.com (dalam bahasa American English). 11 Juli 2012. Diakses tanggal 2018-09-05.
  39. ^ "Contest Winners Level Up In The Ready Player One Easter Egg Hunt" [Pemenang Kontes Naik Level Di Perburuan Egg Hunt Ready Player One]. Giant Freakin Robot. 11 Juli 2012.
  40. ^ "For Ernest Cline, author of Ready Player One, success is measured in DeLoreans and geeked-out fans" [Bagi Ernest Cline, penulis Ready Player One, kesuksesan diukur pada DeLoreans dan penggemar yang geeked-out]. venturebeat.com. Agustus 2012. Diakses tanggal 7 Februari 2017.
  41. ^ "Ready Player —One Author Ernest Cline Gives Away a DeLorean on X-Play" [Penulis Ready Player —One Ernest Cline Memberikan DeLorean di X-Play]. g4tv.com. 30 Agustus 2012. Diarsipkan dari asli tanggal 14 Januari 2013. Diakses tanggal 1 September 2012.
  42. ^ Fleming, Michael (18 Juni 2010). "Warner Bros and De Line Pictures Win Book Auction For 'Ready Player One'" [Warner Bros dan De Line Pictures Memenangkan Lelang Buku Untuk 'Ready Player One']. Deadline Hollywood. Diakses tanggal 25 Maret 2015.
  43. ^ Sneider, Jeff (13 Januari 2010). "Eason to rewrite 'Player' script" [Eason menulis ulang skrip 'Player']. Variety. Diakses tanggal 25 Maret 2015.
  44. ^ Busch, Anita (25 Maret 2015). "Steven Spielberg To Direct Sci-Fi Cult Favorite 'Ready Player One'; Back At Warner Bros" [Steven Spielberg Akan Menyutradarai Kultus Fiksi Ilmiah Favorit 'Ready Player One'; Kembali Ke Warner Bros]. Deadline Hollywood. Diakses tanggal 24 Maret 2015.
  45. ^ Zumberge, Marianne. "Steven Spielberg's 'Ready Player One' Slated for 2017 Release" ['Ready Player One' karya Steven Spielberg dijadwalkan untuk dirilis pada tahun 2017].
  46. ^ Lang, Brent (9 Februari 2016). "Steven Spielberg's 'Ready Player One' Pushed Back to Avoid 'Star Wars: Episode VIII'" ['Ready Player One' karya Steven Spielberg Ditunda untuk Menghindari 'Star Wars: Episode VIII']. Variety. Diakses tanggal 9 Februari 2016.
  47. ^ Burlingame, Jon (June 9, 2016). "AFI Honoree John Williams Looks Back on Six Decades of Iconic Themes" [Penerima Penghargaan AFI, John Williams, Melihat Kembali Enam Dekade Tema Ikonik]. Variety. Diakses tanggal 9 Juni 2016.
  48. ^ Jagneaux, David (23 Maret 2018). "Ready Player One Movie Review Roundup: Another Spielberg Classic?" [Roundup Ulasan Film Ready Player One: Klasik Spielberg Lainnya?]. UploadVR. Diakses tanggal 26 Maret 2018.
  49. ^ Casey, Henry T. (14 Maret 2018). "Ready Player One Review Roundup: Pretty, Flawed" [Roundup Ulasan Ready Player One]. Tom's Guide. Diakses tanggal 26 Maret 2018.

Pranala luar

Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia

Kembali kehalaman sebelumnya