Ready Player One
Ready Player One adalah sebuah novel fiksi ilmiah tahun 2011, sekaligus novel debut penulis Amerika, Ernest Cline. Cerita yang berlatar dalam dunia distopia pada tahun 2045 ini mengikuti tokoh utama Wade Watts dalam pencariannya terhadap sebuah Easter egg dalam permainan realitas virtual berskala global, yang penemuannya akan membawanya untuk mewarisi kekayaan pencipta permainan tersebut sekaligus permainan itu sendiri. Cline menjual hak penerbitan novel ini pada Juni 2010, dalam sebuah perang penawaran kepada Crown Publishing Group (sebuah divisi dari Random House).[1] Buku ini diterbitkan pada 16 Agustus 2011.[2] Sebuah buku audio yang dinarasikan oleh Wil Wheaton dirilis pada hari yang sama.[3][4]Bab 20 Pada 2012, buku ini menerima Penghargaan Alex dari divisi Asosiasi Layanan Perpustakaan Dewasa Muda milik Asosiasi Perpustakaan Amerika Serikat[5] dan memenangkan Penghargaan Prometheus 2011.[6] Sebuah adaptasi film, ditulis naskahnya oleh Cline dan Zak Penn serta disutradarai oleh Steven Spielberg, dirilis pada 29 Maret 2018. Sebuah novel sekuel, Ready Player Two, diterbitkan pada 24 November 2020 dengan penerimaan kritis yang secara luas negatif.[7][8] SinopsisLatarPada 2040-an,[9] dunia dilanda krisis energi akibat habisnya bahan bakar fosil serta dampak dari polusi, pemanasan global, dan kelebihan populasi, yang menyebabkan masalah sosial luas, kemiskinan, dan stagnasi ekonomi. Untuk melarikan diri dari kemunduran yang dihadapi dunia mereka, orang-orang beralih ke OASIS[a] sebuah jagat maya yang dapat diakses pemain menggunakan visor dan teknologi haptik seperti sarung tangan. Awalnya dirancang sebagai sebuah MMORPG (dan karenanya masih mengandung elemen permainan seperti artefak kuat dan unik), tetapi telah berkembang menjadi dunia virtual yang digunakan secara luas oleh umat manusia, dengan mata uangnya menjadi salah satu yang paling stabil di dunia nyata. OASIS diciptakan oleh James Donovan Halliday, pendiri Gregarious Simulation Systems (sebelumnya Gregarious Games). Karena terbagi ke dalam 27 sektor berbeda, OASIS memiliki dunia dan zona tersendiri. Ketika Halliday meninggal, wasiatnya berupa sebuah video yang menyatakan kepada publik bahwa ia telah meninggalkan sebuah Easter egg di dalam OASIS, dan orang pertama yang menemukannya akan mewarisi seluruh kekayaannya, kepemilikan perusahaannya, serta kendali penuh atas OASIS itu sendiri yang bernilai triliunan. Untuk memenangkan kontes tersebut, seorang pengguna harus menemukan tiga kunci tersembunyi dan menggunakan masing-masing kunci untuk membuka tiga gerbang tersembunyi. Pengumuman Halliday memicu persaingan ketat di antara para “gunter” (pemburu telur) serta konglomerat telekomunikasi global Innovative Online Industries (IOI) yang mendanai upaya besar untuk menemukan telur Paskah tersebut demi mengambil alih OASIS dan memonetisasinya. Namun, ketika novel dimulai, lima tahun telah berlalu sejak kematian Halliday, dan belum ada seorang pun yang menemukan salah satu dari kunci tersebut. PlotWade Watts yang berusia delapan belas tahun tinggal bersama Bibinya Alice di Kota Oklahoma[10] di “stacks”, sebuah distrik miskin yang dibangun dari rumah-rumah trailer yang ditumpuk satu sama lain. Ia menghabiskan waktu luangnya sebagai seorang gunter, masuk ke OASIS sebagai avatar dengan nama Parzival, membaca jurnal James Halliday berjudul Almanak Alnorak, dan meneliti rincian budaya pop tahun 1980-an, terutama permainan video klasik dan film-film yang disukai Halliday. Setelah memecahkan sebuah teka-teki yang tersembunyi di dalam Almanak, ia menyadari bahwa kunci pertama terletak di planet Ludus, dunia virtual yang sama dengan sekolah menengah daringnya sendiri, dalam sebuah rekreasi dari modul Dungeons & Dragons, Tomb of Horrors. Di dalam makam itu, Parzival mengalahkan sebuah AI bernama Acererak dalam permainan video Joust,, dan dianugerahi Kunci Tembaga. Nama avatarnya muncul di Papan Skor publik, menjadikannya selebritas seketika. Saat meninggalkan makam itu, ia bertemu Art3mis, seorang gunter perempuan terkenal sekaligus blogger (dan juga gadis naksirnya), yang secara mandiri telah menemukan lokasi kunci tersebut, tetapi belum berhasil mengalahkan Acererak. Parzival menyelesaikan Gerbang Pertama di planet Middletown, yang dimodelkan berdasarkan rumah masa kecil Halliday. Ia memainkan permainan video Dungeons of Daggorath dalam sebuah rekreasi rumah orang tua Halliday dan kemudian berperan sebagai David Lightman, karakter Matthew Broderick dalam film WarGames. Art3mis melewati gerbang itu tak lama setelahnya, begitu pula sahabat Wade, Aech. Kepopuleran Wade memungkinkannya untuk mencari nafkah dengan mendukung produk-produk virtual. Hal itu juga menarik perhatian Nolan Sorrento, kepala operasi di IOI. Ketika Wade menolak untuk bergabung dengan IOI, Sorrento berusaha membunuhnya dengan meledakkan trailer tempat Wade tinggal, membunuh bibinya, dan menyamarkan ledakan tersebut sebagai sebuah kecelakaan. Wade (yang tidak berada di trailernya saat ledakan terjadi) berhasil lolos dan pindah ke Columbus, Ohio (kota asal GSS dan IOI), di mana ia menggunakan nama samaran Bryce Lynch dan tinggal di sebuah apartemen anonim yang dirancang untuk pengguna OASIS tingkat berat. Ia semakin dekat dengan Art3mis, tetapi ketika ia mengungkapkan perasaannya kepadanya, Art3mis menyatakan bahwa hubungan mereka adalah sebuah kesalahan dan kemudian menghilang darinya. Wade menjadi jauh lebih serius dalam perburuan. Ia memutuskan untuk tidak meninggalkan apartemennya sampai ia menemukan telur tersebut. Setelah lima bulan, Art3mis akhirnya menemukan Kunci Giok. Di planet Archaide, Parzival tanpa sengaja menemukan sebuah rekreasi tersembunyi dari sebuah arkade di kota asal Halliday, di mana ia menemukan mesin arkade Pac-Man dengan skor tertinggi 3.333.350 (10 poin di bawah skor maksimum). Tidak yakin apakah hal itu relevan dengan perburuan, ia memutuskan untuk memainkan permainan Pac-Man dengan sempurna dan menerima sebuah koin seperempat yang tidak dapat dikeluarkan dari inventarisnya sebagai hadiah. Aech, setelah menemukan Kunci Giok, memberikan sebuah petunjuk yang membawanya ke planet Frobozz, tempat ia memecahkan rekreasi dari permainan petualangan teks Zork dan meniup suara 2600 hertz melalui peluit Cap’n Crunch Bo’Sun, yang memberinya Kunci Giok. IOI mendirikan sebuah markas di Frobozz untuk memburu Kunci Giok bagi avatar perusahaan mereka, membuka Gerbang Kedua, dan dengan cepat memperoleh Kunci Kristal. Shoto, seorang gunter peringkat tinggi lainnya, memberi tahu Parzival bahwa IOI telah membunuh temannya, Daito, dan menyamarkannya sebagai bunuh diri. Parzival menemukan Gerbang Kedua yang tersembunyi di dalam mesin Voight-Kampff dari Blade Runner, dan menyelesaikan pembuatan ulang permainan arkade Black Tiger. Ia dianugerahi sebuah meka raksasa yang dapat digunakan sebagai hadiah dan diberikan sebuah petunjuk menuju Kunci Kristal. Ia memperoleh Kunci Kristal di planet Syrinx, dan setelah memainkan bagian “Discovery” dari lagu “2112”, menemukan sebuah petunjuk tersembunyi mengenai syarat untuk membuka gerbang terakhir. Saat Parzival mengirim pesan kepada Art3mis, Aech, dan Shoto dengan instruksi tentang cara melewati Gerbang Kedua dan memperoleh Kunci Kristal, IOI menemukan Gerbang Ketiga di benteng pribadi Halliday, Castle Anorak, di planet Chthonia. Mereka menggunakan sebuah artefak kuat untuk menciptakan medan gaya tak terkalahkan dan tak tertembus di sekitar gerbang, tetapi karena melewatkan petunjuk tersembunyi yang ditemukan Wade, mereka tidak dapat menentukan cara membuka gerbang tersebut. Wade memanipulasi identitas samaran yang digunakannya agar ditangkap dan ditempatkan dalam perbudakan kontrak di departemen dukungan teknis IOI. Ia kemudian menggunakan kata sandi pasar gelap dan celah keamanan untuk meretas intranet IOI serta menanam jebakan waktu guna meruntuhkan medan gaya. Ia juga memperoleh banyak informasi yang memberatkan: rekaman pembunuhan Daito (juga menemukan bahwa IOI telah melacaknya dengan secara ilegal menelusuri sinyal bandwidth miliknya), catatan percobaan pembunuhan terhadap dirinya, serta rencana untuk menculik Shoto dan Art3mis dan memaksa mereka menemukan telur Paskah untuk IOI, lalu membunuh mereka setelahnya. Setelah melarikan diri dari perusahaan tersebut, ia membagikan informasi ini kepada teman-temannya dan media berita, serta mengirim pesan yang mengundang semua avatar OASIS untuk membantu mereka menyerbu kastel. Parzival dan teman-temannya kemudian didatangi oleh Ogden “Og” Morrow (co-creator OASIS), yang menawarkan mereka tempat perlindungan aman di rumahnya di Oregon. Wade bertemu dengan Aech dan Og di kehidupan nyata, tetapi tidak dengan Art3mis maupun Shoto. Jebakan Wade berhasil menonaktifkan medan gaya, dan pertarungan besar antaravatar pun terjadi. Parzival, Art3mis, Aech, dan Shoto menggunakan mecha mereka untuk melawan Mechagodzilla Kiryu milik Sorrento, meskipun Parzival harus menggunakan artefak Ultraman (yang diperolehnya dalam sebuah misi bersama Daito dan Shoto) untuk mengalahkan serta menghancurkan mecha dan avatar Sorrento. Ketika menjadi jelas bahwa mereka akan kalah dalam pertempuran, IOI meledakkan sebuah perangkat kiamat yang menghancurkan Castle Anorak dan membunuh semua avatar yang ada di sektor tersebut. Parzival selamat, menemukan bahwa koin seperempat yang pertama kali ia peroleh di Archaide adalah sebuah artefak yang memberinya satu nyawa tambahan. Di gerbang terakhir, ia memainkan Tempest, berperan sebagai Raja Arthur dan berbagai karakter lain dalam Monty Python and the Holy Grail, serta mengambil Easter egg di Adventure, permainan dengan Easter egg pertama dalam sejarah. Kemenangannya memberinya kendali atas OASIS, dan menjadikannya seorang multijutawan. Sorrento dan pihak-pihak yang terlibat ditangkap atas pembunuhan Daito dan konspirasi untuk membunuh Wade serta yang lainnya. Kembali di Oregon, Wade dan Art3mis, yang nama aslinya adalah Samantha, bertemu langsung dan menghidupkan kembali hubungan mereka dengan sebuah ciuman. Wade berkomentar bahwa, untuk pertama kalinya selama yang bisa ia ingat, ia tidak memiliki keinginan untuk masuk ke OASIS. Karakter
PenerimaanKontemporerReady Player One pernah menjadi buku terlaris menurut New York Times.[15][16][17] Di antara pihak yang memuji buku ini adalah Entertainment Weekly, The Boston Globe, The A.V. Club, CNN.com, io9, dan Boing Boing. USA Today menulis bahwa novel ini “tidak diragukan lagi menjadikan Cline sebagai geek terpanas di planet ini saat ini.”[18] NPR mengatakan bahwa buku ini “sangat menyenangkan dan penuh ketulusan”. Cline “mengambil premis yang jauh melenceng dan langsung menarik pembaca” dengan “narasi yang sangat terasa [yang] membuatnya hampir mustahil untuk berhenti membalik halaman.”[19] Janet Maslin dari The New York Times menulis bahwa “Buku ini dimulai dengan cerdas” tetapi mencatat bahwa setidaknya ada satu dimensi yang hilang, dengan menyatakan bahwa permainan telah menguasai segala hal lain dalam buku ini.[20] Rebecca Serle dari HuffPost menggambarkan buku ini sebagai “Harry Potter untuk orang dewasa” dan bahwa buku ini “memiliki segalanya – nostalgia, trivia, petualangan, romansa, ketulusan dan, berani saya katakan, beberapa komentar sosial yang sangat menarik.”[21] Buku ini telah diterjemahkan ke dalam lebih dari 20 bahasa, termasuk ke dalam bahasa Indonesia.[22] RetrospektifDiskusi mengenai buku ini kembali mencuat dalam beberapa bulan menjelang rilis adaptasi film karya Steven Spielberg. Berbeda dengan ulasan kontemporer atas buku yang umumnya positif, diskusi baru ini jauh lebih negatif dan memicu reaksi balik di media sosial terhadap buku tersebut serta adaptasi film yang saat itu akan datang. Setelah trailer film dirilis pada Juli 2017, berbagai kutipan dari buku dengan cepat menjadi viral di Twitter dan platform media sosial lain, mengejek gaya penulisan Cline dan penggunaan referensi budaya pop tahun 80-an yang sangat melimpah.[23][24] Nick Shager, menulis untuk The Daily Beast tak lama sebelum rilis adaptasi film, memberikan ulasan pedas yang mengkritik gaya narasi buku ini dengan menyatakan bahwa “Ini… sebuah karya fantasi remaja yang ditulis dengan sangat buruk yang pada dasarnya mencerminkan segala sesuatu yang salah dan menjijikkan tentang budaya nerd modern” dan menantang premis pendewasaan dirinya dengan menyebutnya sebagai “sebuah kisah remaja yang terhambat”. Mengenai kelimpahan referensi budaya pop, Shager menyebut buku ini sebagai “perayaan tak tertahankan atas kenangan masa kecil yang kekanak-kanakan”. Ia merangkum argumennya terhadap buku ini dengan menyatakan bahwa “Ini adalah pengagungan terhadap hal-hal kekanak-kanakan (dan sifat kekanak-kanakan) sebagai tujuan itu sendiri, alih-alih sebagai fondasi untuk karya yang lebih dewasa – dan lebih berharga”. Shager juga menyesalkan “kegandrungan ala Peter Pan pada sifat kekanak-kanakan, yang diselimuti bau Doritos basi, Jolt Cola, dan kesombongan berkelas rendah”.[25] Tak lama setelah buku ini diterbitkan, Gamergate menjadi titik fokus dalam perang budaya selama dekade 2010-an. Hal ini membuat beberapa kritikus meninjau ulang Ready Player One dan menuduhnya menjilat elemen-elemen yang lebih beracun dari budaya pemain daring. Constance Grady dari Vox menulis bahwa “bagi pembaca dalam demografi sasaran Cline pada 2011, [buku ini] terasa memberdayakan. Bagi pembaca yang bukan, rasanya seperti sebuah penegasan yang tidak berbahaya yang ditujukan untuk orang lain. Semua orang pantas mendapatkan fantasi pelarian konyol, bukan? […] Tetapi di dunia ini […] hanya hal-hal yang memengaruhi laki-laki kulit putih heteroseksual yang benar-benar penting”.[26] Penulis Chris Isaac dari Tor tidak setuju dengan kritik tersebut, dengan menyatakan bahwa reaksi balik terhadap buku ini adalah koreksi berlebihan sebagai tanggapan terhadap reaksi balik atas buku-buku serupa yang ditujukan kepada pembaca perempuan muda, seperti seri Twilight karya Stephenie Meyer. Ia mencatat sebuah esai video yang saat itu baru dirilis oleh penulis muda dewasa Lindsay Ellis, yang sebelumnya meremehkan tulisan Meyer, tetapi kini membela penulisan buku-buku Twilight sambil secara khusus menyoroti Ready Player One karena gaya penulisannya. Isaac menulis “Saya tidak berpikir pelajaran dari Twilight seharusnya bahwa Ready Player One perlu diserang dengan cara yang sama, melainkan bahwa Anda bisa mengakui kekurangan sesuatu tanpa ikut serta dalam massa pembenci atau menyerang orang lain hanya karena menikmatinya. Pada akhir masa hidup Twilight di rak buku, orang-orang yang berbicara tentang betapa mereka tidak menyukai seri itu justru menjadi jauh lebih melelahkan dibandingkan mereka yang menikmatinya.”[27] SiniarSiniar ulasan buku karya Michael J. Nelson dan Conor Lastowka berjudul 372 Pages We’ll Never Get Back dinamai berdasarkan jumlah halaman edisi sampul kertas buku tersebut. Buku ini menjadi subjek perdana dari siniar tersebut, yang didedikasikan untuk meninjau karya sastra yang dianggap para pembawa acaranya memiliki kualitas meragukan. Mereka mengkritik ciptadunia buku yang “cacat”, menyebut referensi budaya pop di dalamnya berulang-ulang dan berlebihan sebagai pengganti penulisan deskriptif, serta menggambarkan alurnya sebagai lemah.[28] KelanjutanCerita pendek"Lacero", sebuah cerita pendek fanfiksi karya Andy Weir, diterbitkan secara daring pada 2014,[29] dan kemudian disertakan dalam edisi terbatas Ready Player One tahun 2016 yang diterbitkan oleh Subterranean Press.[30] Cerita ini berfungsi sebagai pendahulu dari novel utama, dan dianggap kanonis dalam jagat fiksi Ready Player One.[31][32] Novel sekuelSejak awal 2015, Cline dilaporkan sedang mengerjakan sekuel Ready Player One bersama penulis skenario Zak Penn.[33] Cline mengonfirmasi bahwa sekuel tersebut sedang dikerjakan pada Desember 2017, dan akan memiliki alur cerita berbeda yang melibatkan semua karakter, sambil tetap mengeksplorasi referensi budaya pop seperti buku pertama.[34] Penguin House merilis sekuel tersebut, Ready Player Two, pada 24 November 2020. Plotnya mengikuti Wade saat ia memulai sebuah pencarian baru setelah menemukan teknologi baru yang dikembangkan oleh Halliday. Antara minggu 29 November hingga 20 Desember 2020, buku ini menempati posisi nomor satu di tangga fiksi Amazon.[35] Dalam media lainPromosi perburuan Easter eggSepuluh bulan setelah edisi pertama dirilis, Cline mengungkapkan di blognya bahwa Ready Player One sendiri berisi sebuah Easter egg yang tersembunyi secara rumit. Petunjuk ini akan menjadi bagian pertama dari serangkaian uji permainan video yang diatur, mirip dengan alur cerita novel. Cline juga mengungkapkan bahwa hadiah utama kompetisi tersebut adalah sebuah DeLorean.[36] Easter egg tersebut berupa sebuah URL yang tersembunyi dalam buku untuk anoraksalmanac.com. Ini adalah tahap pertama dari kontes di mana permainan Atari 2600 tahun 2011 berjudul The Stacks karya pengembang Mike Mika & Kevin Wilson[37] ditampilkan.[38] Permainan Ultimate Collector: Garage Sale oleh pengembang Portalarium yang berbasis di Austin ditampilkan dalam tahap kedua kontes.[39][40] Tahap terakhir dari kontes diumumkan pada 1 Agustus 2012, yaitu menetapkan rekor dunia pada salah satu dari beberapa permainan klasik arkade atau Atari 2600. Hal ini diselesaikan pada 9 Agustus 2012 oleh Craig Queen, yang menetapkan rekor dunia baru dalam Joust. Ia dianugerahi DeLorean dalam serial TV X-Play.[41] Adaptasi filmHak film dibeli oleh Warner Bros. pada hari yang sama ketika Cline menyelesaikan kesepakatan penerbitannya dengan Random House, satu tahun sebelum novel tersebut diterbitkan. Dan Farah membawa proyek itu ke studio dan memproduksinya bersama Donald De Line. Cline mengadaptasi novelnya menjadi sebuah skenario.[42] Selama bertahun-tahun, Eric Eason dan Zak Penn membantu Cline dalam penulisan ulang.[43] Steven Spielberg menandatangani kontrak untuk menyutradarai pada Maret 2015.[44] Spielberg dan Kristie Macosko Krieger dari Amblin Partners juga bergabung dengan Deline dan Farah sebagai produser. Warner Bros. awalnya mengumumkan tanggal rilis pada 15 Desember 2017.[45] Pada 9 Februari 2016, tanggal rilis ditunda menjadi 30 Maret 2018 untuk menghindari persaingan dengan Star Wars: The Last Jedi.[46] Film ini mulai diproduksi pada musim semi 2016 dan difilmkan di Amerika Serikat serta Britania Raya. Pada 9 Juni 2016, Variety menyatakan bahwa rekan tetap Spielberg, John Williams, berencana untuk menggubah musik film tersebut.[47] Namun, konflik jadwal dengan film Spielberg lainnya, The Post, membuat Spielberg menunjuk Alan Silvestriuntuk menggubah musiknya. Film ini dibintangi oleh Tye Sheridan, Olivia Cooke, Ben Mendelsohn, Lena Waithe, T. J. Miller, Simon Pegg, dan Mark Rylance dengan Philip Zao, Win Morisaki, dan Hannah John-Kamen dalam peran pendukung. Film ini tayang perdana di South by Southwest pada 11 Maret 2018, dan dirilis secara teatrikal oleh Warner Bros. di Amerika Serikat pada 29 Maret 2018. Film ini umumnya menerima ulasan positif dari para kritikus yang memuji visual dan tempo cepatnya, penampilan Sheridan dan Rylance, serta mencatatnya sebagai sebuah peningkatan dibandingkan bukunya. Namun, film ini tetap menerima kritik atas kurangnya pengembangan karakter dan pandangannya terhadap penggemar budaya pop yang dianggap “sangat regresif”.[48][49] Lihat pulaCatatan
Referensi
Pranala luar
|