PemrogramMengalihkan ke: Pemrogram atau disebut juga ahli penataolahan adalah profesi yang menulis program perangkat lunak menggunakan bahasa pemrograman seperti Perl, C++, C#, JavaScript, Python, VB, Visual Basic .NET, PHP, dan lain-lain. Bidang pekerjaan pemrogram yang biasa dibutuhkan yaitu pengembang perangkat lunak dan pengembang web. Bahasa pemrogramanKomputer adalah mesin yang dapat melaksanakan seperangkat perintah dasar (instruction set). Komputer hanya dapat diberi perintah yang terdiri dari perintah-perintah dasar tersebut. Perintah-perintah yang lebih rumit (misalnya mengurutkan suatu daftar sesuai abjad) harus diterjemahkan menjadi serangkaian perintah-perintah dasar yang dapat dimengerti komputer (perintah-perintah yang termasuk dalam instruction set komputer tersebut) yang pada akhirnya dapat menyelesaikan tugas yang diinginkan, meskipun dijalankan dengan beberapa operasi dasar, bukan satu operasi rumit. Bahasa pemrograman adalah bahasa yang dapat diterjemahkan menjadi kumpulan perintah-perintah dasar tersebut. Penerjemahan dilakukan oleh program komputer yang disebut kompilator (compiler). Setiap bahasa pemrograman mempunyai kompilatornya sendiri. Contohnya, kompilator C++ tidak akan mengerti program yang ditulis dengan bahasa Java. Sintaks dari bahasa pemrograman lebih mudah dipahami oleh manusia daripada sintaks perintah dasar. Namun tentu saja komputer hanya dapat melaksanakan perintah dasar itu. Maka di sinilah peran penting kompilator sebagai perantara antara bahasa pemrograman dengan perintah dasar. Kegiatan membuat program komputer dengan menggunakan bahasa pemrograman disebut pemrograman komputer. Contoh bahasa pemrogaman adalah bahasa FORTRAN, COBOL, BASIC, JAVA, dan C++. Pemrogram terkenalBeberapa pemrogram yang terkenal antara lain:
Informasi yang berkaitan dengan PemrogramPengembangan perangkat lunak, Pemrograman, Hari Pemrogram, Pemrograman dalam sistem, Pemrograman kompetitif, Pemrogram permainan video, Pawn (bahasa pemrograman), C (bahasa pemrograman), Bahasa pemrograman, Pemrograman fungsional, Pemrograman prosedural, Pemrograman berorientasi objek, Python (bahasa pemrograman), Pemrograman dinamis, Pemrograman blok, B (bahasa pemrograman), D (bahasa pemrograman), RPG (bahasa pemrograman), Pemrograman ekstrem, Lua (bahasa pemrograman), Bahasa pemrograman tingkat rendah, Percabangan (pemrograman), Pemrograman integer, Java, Go (bahasa pemrograman), Pemrograman imperatif, Kata (pemrograman), Kim Jiseok (pemrogram festival), Pemrograman ulang (biologi), Pemrograman terstruktur, Bahasa pemrograman tujuan umum, C Sharp (bahasa pemrograman), Paradigma pemrograman, Pemrograman modular, Bahasa pemrograman domain khusus, Bahasa pemrograman dinamis, GOLOG (bahasa pemrograman), Scala (bahasa pemrograman), Pemrograman deklaratif, Pemrograman terkandar-peristiwa, Ruby (bahasa pemrograman) Ada (bahasa pemrograman), Ken Thompson, Bahasa pemrograman pendidikan, Pike (bahasa pemrograman), Bahasa pemrograman tingkat tinggi, Dart (bahasa pemrograman), Semafor (pemrograman), Logika pemrograman, Komputasi paralel, Epigram dalam pemrograman, Carbon (bahasa pemrograman), Pemrograman evolusioner, Pascal (bahasa pemrograman), Keamanan antarmuka pemrograman aplikasi web, GLBasic, R (bahasa pemrograman), BASIC, Logo (bahasa pemrograman), Embarcadero Delphi, Rust (bahasa pemrograman), Web (sistem pemrograman), Lisp (bahasa pemrograman), Asinkroni (pemrograman komputer), Konstanta (pemrograman), Antarmuka pemrograman aplikasi, Daftar bahasa pemrograman, C++, Haskell, Pemrograman melalui udara, Antarmuka Pemrograman Aplikasi Windows, JaCoP (bahasa pemrograman), Scratch (bahasa pemrograman), Minification (bahasa pemrograman), Raku (bahasa pemrograman), Zig (bahasa pemrograman), Pengembangan perangkat lunak Android, Julia (bahasa pemrograman), Pustaka (perangkat lunak), Kotlin (bahasa pemrograman), Panggilan prosedur asinkron (pemrograman komputer), Pengembangan web, Pemrograman tujuan, Swift (bahasa pemrograman), Elixir (bahasa pemrograman), Program linear, Dave Taylor (pemrogram permainan), Sistem perencanaan pemrograman penganggaran, Ken Williams (pemrogram), Optimisasi multiobjektif, Pemrograman neurolinguistik Pengembangan perangkat lunak, Pemrograman, Hari Pemrogram, Pemrograman dalam sistem, Pemrograman kompetitif, Pemrogram permainan video, Pawn (bahasa pemrograman), C (bahasa pemrograman), Bahasa pemrograman, Pemrograman fungsional, Pemrograman prosedural, Pemrograman berorientasi objek, Python (bahasa pemrograman), Pemrograman dinamis, Pemrograman blok, B (bahasa pemrograman), D (bahasa pemrograman), RPG (bahasa pemrograman), Pemrograman ekstrem, Lua (bahasa pemrograman), Bahasa pemrograman tingkat rendah, Percabangan (pemrograman), Pemrograman integer, Java, Go (bahasa pemrograman), Pemrograman imperatif, Kata (pemrograman), Kim Jiseok (pemrogram festival), Pemrograman ulang (biologi), Pemrograman terstruktur, Bahasa pemrograman tujuan umum, C Sharp (bahasa pemrograman), Paradigma pemrograman, Pemrograman modular, Bahasa pemrograman domain khusus, Bahasa pemrograman dinamis, GOLOG (bahasa pemrograman), Scala (bahasa pemrograman), Pemrograman deklaratif, Pemrograman terkandar-peristiwa, Ruby (bahasa pemrograman), Ada (bahasa pemrograman), Ken Thompson, Bahasa pemrograman pendidikan, Pike (bahasa pemrograman), Bahasa pemrograman tingkat tinggi, Dart (bahasa pemrograman), Semafor (pemrograman), Logika pemrograman, Komputasi paralel, Epigram dalam pemrograman, Carbon (bahasa pemrograman), Pemrograman evolusioner, Pascal (bahasa pemrograman), Keamanan antarmuka pemrograman aplikasi web, GLBasic, R (bahasa pemrograman), BASIC, Logo (bahasa pemrograman), Embarcadero Delphi, Rust (bahasa pemrograman), Web (sistem pemrograman), Lisp (bahasa pemrograman), Asinkroni (pemrograman komputer), Konstanta (pemrograman), Antarmuka pemrograman aplikasi, Daftar bahasa pemrograman, C++, Haskell, Pemrograman melalui udara, Antarmuka Pemrograman Aplikasi Windows, JaCoP (bahasa pemrograman), Scratch (bahasa pemrograman), Minification (bahasa pemrograman), Raku (bahasa pemrograman), Zig (bahasa pemrograman), Pengembangan perangkat lunak Android, Julia (bahasa pemrograman), Pustaka (perangkat lunak), Kotlin (bahasa pemrograman), Panggilan prosedur asinkron (pemrograman komputer), Pengembangan web, Pemrograman tujuan, Swift (bahasa pemrograman), Elixir (bahasa pemrograman), Program linear, Dave Taylor (pemrogram permainan), Sistem perencanaan pemrograman penganggaran, Ken Williams (pemrogram), Optimisasi multiobjektif, Pemrograman neurolinguistik, EPSILON (bahasa pemrograman), Discovery Channel (blok pemrograman TV Indonesia), PBA_on_USA, Love_Myself_(kampanye), Acer_paxii, Laboy_Jaya,_Bangkinang,_Kampar, Tenggelamnya_perahu_Kwara_2023, Королевство_Арагон, Tigaraksa,_Tangerang, Menara_Air_Manggarai, كاتدرائية_القديس_جاورجيوس_للروم_الأرثوذكس, George_Osborne,_10th_Duke_of_Leeds, منتخب_تونس_تحت_23_سنة_لكرة_الطائرة_للسيدات, Левченко,_Вера_Ивановна, النهر_الجاف_نيوساوث_ويلز, Sally,_the_Witch, لوكاس_فان_ليدن, Liezi, Household_of_Elizabeth_II, Palata, Mielosit, العلاقات_الإكوادورية_الجزائرية, Omoschedasticità, Cuban_Pete_(film), 日本の経済史, Zlatan_Ljubijankič, Yalgoo_bioregion, العلاقات_التونسية_الليختنشتانية, Seri_Iskandar, Edgar_Wright, Reichenau_an_der_Rax, My_Jet_Xpress_Airlines, 2021_Bowling_Green_Falcons_football_team, Kembar_(seri_televisi), ذا_نيو_ريببلك, الطاقة_الغذائية, لويزا_جيب, Wild_Wild_Country, Tovačov, Reticular_formation, Strega_per_un_giorno, Piala_Generalísimo_1971–1972, يانيك_غيرهاردت, Oregon_Spectator, El_beso_(Bécquer), Treaty_of_Elbing, Вулиця_Степана_Бандери_(Хмельницький), Menara_Jam_Chimnabai, Ghent_Kangri, قائمة_أعلام_باكستان, Старий_і_море, Прапор_Боснії_і_Герцеговини, No_More_Ladies, Paul_Salmon, Биохемија, Ermita_de_Santa_Catalina_(Mundaca), Drumben, Lee_Chong_Wei, Tempe, Чернявський_Микола_Дмитрович |