No Time to Explain
No Time to Explain adalah permainan platform yang dikembangkan dan diterbitkan oleh tinyBuild.[1] Dirancang oleh Tom Brien dan Alex Nichiporchik, ini adalah penerus permainan peramban Brien yang dirilis pada tanggal 6 Januari 2011. No Time to Explain telah dirilis di Linux, Microsoft Windows, dan OS X. Versi remaster dari game tersebut, No Time to Explain Remastered, dirilis untuk Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4, dan Xbox One. Versi Wii U direncanakan, namun tidak pernah dirilis.[2] Alur permainanPermainan ini merupakan permainan gulir samping 2D, dengan sebagian besar level melibatkan berbagai sarana penggerak. Metode utamanya adalah senjata laser yang dikenakan sebagai jetpack yang menembakkan sinar laser dengan batas waktu. Banyak variasinya, seperti senapan yang melontarkan pemain pada jarak yang sangat jauh, atau efek ketapel yang melemparkan pemain dari dinding ke dinding, digunakan pada tingkat yang berbeda. PerkembanganNo Time to Explain adalah permainan peramban yang dibuat oleh Tom Brien dan dirilis di Newgrounds pada tanggal 6 Januari 2011. Setelah kesuksesan No Time to Explain, Brien bekerja sama dengan Alex Nichiporchik untuk mulai mengerjakan versi lengkap permainan tersebut. Pengembangan No Time to Explain dimulai pada Februari 2011. Permainan ini awalnya diumumkan untuk PC dan Mac, dan dirilis untuk Windows, Mac, dan Linux pada bulan Agustus 2011, dan di Steam pada bulan Januari 2013. Permainan ini berbeda dari permainan Flash asli karena desain levelnya tidak digambar dengan tangan tetapi dibuat dari tekstur digital. Pada tanggal 11 April 2011, tinyBuild mengumumkan bahwa mereka membuka akun Kickstarter untuk mengumpulkan dana guna membantu mendukung proyek tersebut. Dalam waktu kurang dari 24 jam, target $7.000 tercapai. Halaman Kickstarter telah membantu mengumpulkan lebih dari $26.000 untuk proyek tersebut dengan sumbangan penting sebesar $2.000 dari kreator Minecraft Markus Persson. Referensi
|