Share to: share facebook share twitter share wa share telegram print page

No Time to Explain

No Time to Explain
DirilisWindows, OS X, Linux
  • WW: 15 Agustus 2011
Remastered:Windows, OS X, Linux
  • WW: 17 Juli 2015
Xbox One
  • WW: 17 Juli 2015
PlayStation 4
  • WW: 29 Maret 2016
GenrePlatform
Karakteristik teknis
PelantarLinux (mul) Terjemahkan, Windows (mul) Terjemahkan, macOS (mul) Terjemahkan dan PlayStation 4 Edit nilai pada Wikidata
MesinUnity (Remastered)
Modepermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatunduhan digital dan distribusi digital Edit nilai pada Wikidata
Metode masukantetikus Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangtinyBuild
Perancang
  • Tom Brien
  • Alex Nichiporchik
KomponisEdgar Plotnieks
PenerbittinyBuild
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864330
Informasi tambahan
Situs webtinybuildgames.com Edit nilai pada Wikidata
MobyGamesno-time-to-explain Edit nilai pada Wikidata
Steam227280 Edit nilai pada Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

No Time to Explain adalah permainan platform yang dikembangkan dan diterbitkan oleh tinyBuild.[1] Dirancang oleh Tom Brien dan Alex Nichiporchik, ini adalah penerus permainan peramban Brien yang dirilis pada tanggal 6 Januari 2011. No Time to Explain telah dirilis di Linux, Microsoft Windows, dan OS X. Versi remaster dari game tersebut, No Time to Explain Remastered, dirilis untuk Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4, dan Xbox One. Versi Wii U direncanakan, namun tidak pernah dirilis.[2]

Alur permainan

Permainan ini merupakan permainan gulir samping 2D, dengan sebagian besar level melibatkan berbagai sarana penggerak. Metode utamanya adalah senjata laser yang dikenakan sebagai jetpack yang menembakkan sinar laser dengan batas waktu. Banyak variasinya, seperti senapan yang melontarkan pemain pada jarak yang sangat jauh, atau efek ketapel yang melemparkan pemain dari dinding ke dinding, digunakan pada tingkat yang berbeda.

Perkembangan

No Time to Explain adalah permainan peramban yang dibuat oleh Tom Brien dan dirilis di Newgrounds pada tanggal 6 Januari 2011. Setelah kesuksesan No Time to Explain, Brien bekerja sama dengan Alex Nichiporchik untuk mulai mengerjakan versi lengkap permainan tersebut.

Pengembangan No Time to Explain dimulai pada Februari 2011. Permainan ini awalnya diumumkan untuk PC dan Mac, dan dirilis untuk Windows, Mac, dan Linux pada bulan Agustus 2011, dan di Steam pada bulan Januari 2013. Permainan ini berbeda dari permainan Flash asli karena desain levelnya tidak digambar dengan tangan tetapi dibuat dari tekstur digital. Pada tanggal 11 April 2011, tinyBuild mengumumkan bahwa mereka membuka akun Kickstarter untuk mengumpulkan dana guna membantu mendukung proyek tersebut. Dalam waktu kurang dari 24 jam, target $7.000 tercapai. Halaman Kickstarter telah membantu mengumpulkan lebih dari $26.000 untuk proyek tersebut dengan sumbangan penting sebesar $2.000 dari kreator Minecraft Markus Persson.

Referensi

  1. ^ "tinyBuild - Indie Game Developer And Publisher". tinyBuild - Indie Game Developer And Publisher. Diakses tanggal 2017-03-11.
  2. ^ "Search | Pegi Public Site". pegi.info. Diakses tanggal 2020-08-10.
Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia

Kembali kehalaman sebelumnya